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O Monstro ataca o player normalmente.... Duvido que seja problema no DECORATE.
actor Possessed 30002
{
spawnid 8
hitobituary "%o was killed by a possessed guy."
health 80
painchance 0
speed 9
radius 30
height 56
mass 100
seesound "zombie/painful"
attacksound "demon/melee"
painsound "demon/pain"
deathsound "demon/death"
activesound "demon/active"
MONSTER
+FLOORCLIP
states
{
Spawn:
DEAD AB 10 A_Look
loop
See:
DEAD AABBCCDD 2 A_Chase
loop
Melee:
DEAD E 8 A_FaceTarget
DEAD F 8 A_SargAttack
goto See
Pain:
DEAD H 2
DEAD H 2 A_Pain
goto See
Death:
DEAD I 8
DEAD J 8 A_Scream
DEAD K 4
DEAD L 4 A_NoBlocking
DEAD M -1
stop
Raise:
DEAD NMLKJI 5
goto See
}
}
- KitHenrique
- Mensagens: 863
- Registrado em: Ter Ago 12, 2008 4:14 pm
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- Localização: Brasil
Esse, é o trailer do Skulltag:http://www.youtube.com/watch?v=HXSrc2Q8088
Mas minha pergunta é a seguinte, quem viu sabe que tem uma parte que fica uns grráficos muito diferentes e etc., como eu faço para ficar assim?????
Mas minha pergunta é a seguinte, quem viu sabe que tem uma parte que fica uns grráficos muito diferentes e etc., como eu faço para ficar assim?????
- KitHenrique
- Mensagens: 863
- Registrado em: Ter Ago 12, 2008 4:14 pm
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- KitHenrique
- Mensagens: 863
- Registrado em: Ter Ago 12, 2008 4:14 pm
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- Space Marine
- Mensagens: 1920
- Registrado em: Sáb Fev 11, 2006 6:47 pm
- 19
- Localização: Brasil
- Gender:
- Contato:
Se eu entendi oq vc esta querendo, vc teria q dar um tid para os tais monstros e criar um script q os faca desaparecer e rapidamente espanear o mosntro que voce quer no lugar.master matheus escreveu:como e que faz para fazer com q varios monstros so fizessem um replace para um só? Tipo eu tenho um cyber, baron e um knight para raplaces somente um zombieman, exemplo claro né ¬¬