Recentemente eu estive jogando neodoom (alias, joguei ateh zerar) e reparei q alguns maps possuem "portas transparentes"
Eis um exemplo pra ficar mais facil de entender oq quero dizer:
Eu ja tentei fucar o map no doom builder e reproduzir o sistema no meu map, mas a unica coisa que conssegui foi um hall of mirrors.
Alguem aki sabe, utilizando a configuracao doom in hexen?
Alguem sabe como fazer isto?
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- Space Marine
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Cara, posso estar errado mas acho que pode ser possível fazer isso se você criar uma line para a porta e defini-la como um setor independente (assim você pode "taga-la" como porta). Ai seria só colocar uma textura que tenha uma parte pintada na cor Cyan (transparente)... Eu nunca tentei fazer isso, mas pode ser que dê certo... Ou vai bugar legal xD
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Re: Alguem sabe como fazer isto?
Wa59 escreveu:Não é o ideal, mas você já tentou abrir o wad com o Doombuilder e ver como foi feito?
Space Marine escreveu:Eu ja tentei fucar o map no doom builder e reproduzir o sistema no meu map, mas a unica coisa que conssegui foi um hall of mirrors.
SIMSpace Marine escreveu:@Duzero
Tem algo de errado em fazer isso quando se entra num map puramente pra tirar um shot? ¬¬
=P
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Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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