Doom 4 vai pesar PRA CARALHO
Doom 4 vai pesar PRA CARALHO
"Doom IV" usará o triplo da potência de "Rage", diz Hollenshead
Dando início às festividades na QuakeCon, evento realizado anualmente pela id Software e parceiras, o executivo-chefe Todd Hollenshead falou na palestra de abertura que mostraria dois títulos no evento: o já revelado "Rage" e o "informalmente" anunciado "Doom IV".
Embora a companhia tenha emitido nota em maio divulgando que os trabalhos em "Doom IV" já haviam começado, Hollenshead disse que o título ainda não havia sido oficialmente anunciado. "Então, para vocês aqui na QuakeCon, estamos oficialmente anunciando o próximo 'Doom'", declarou.
A id Software não entrou em detalhes sobre o projeto, mas Hollenshead prometeu alguns dos clássicos elementos que os fãs já conhecem: "Haverá armas, sangue, demônios e vísceras".
Já John Carmack, criador da franquia, co-fundador e diretor técnico da id, prometeu que o próximo "Doom" vai "parecer que foi construído em outro engine" se comparado a "Rage", que compartilha a tecnologia gráfica "id Tech 5". Carmack disse que "Doom IV" demandará "três vezes mais desempenho [de máquina]" em relação a "Rage". Por isso, supõe-se que o visual seja muito melhor, mesmo porque "Rage" pretende rodar a 60 quadros por segundo, e "Doom IV", na metade dessa taxa.
O diretor técnico também explicou que a id Software começou a mudar seu velho modelo de desenvolvimento de um jogo por vez, o que é óbvio levando em conta que "Doom" e "Rage" estão sendo produzidos paralelamente. "'Doom' não terá outro período de quatro anos de desenvolvimento", disse, fazendo referência ao antecessor "Doom III".
Fonte: Finalboss
Ou seja: fudeu.
Dando início às festividades na QuakeCon, evento realizado anualmente pela id Software e parceiras, o executivo-chefe Todd Hollenshead falou na palestra de abertura que mostraria dois títulos no evento: o já revelado "Rage" e o "informalmente" anunciado "Doom IV".
Embora a companhia tenha emitido nota em maio divulgando que os trabalhos em "Doom IV" já haviam começado, Hollenshead disse que o título ainda não havia sido oficialmente anunciado. "Então, para vocês aqui na QuakeCon, estamos oficialmente anunciando o próximo 'Doom'", declarou.
A id Software não entrou em detalhes sobre o projeto, mas Hollenshead prometeu alguns dos clássicos elementos que os fãs já conhecem: "Haverá armas, sangue, demônios e vísceras".
Já John Carmack, criador da franquia, co-fundador e diretor técnico da id, prometeu que o próximo "Doom" vai "parecer que foi construído em outro engine" se comparado a "Rage", que compartilha a tecnologia gráfica "id Tech 5". Carmack disse que "Doom IV" demandará "três vezes mais desempenho [de máquina]" em relação a "Rage". Por isso, supõe-se que o visual seja muito melhor, mesmo porque "Rage" pretende rodar a 60 quadros por segundo, e "Doom IV", na metade dessa taxa.
O diretor técnico também explicou que a id Software começou a mudar seu velho modelo de desenvolvimento de um jogo por vez, o que é óbvio levando em conta que "Doom" e "Rage" estão sendo produzidos paralelamente. "'Doom' não terá outro período de quatro anos de desenvolvimento", disse, fazendo referência ao antecessor "Doom III".
Fonte: Finalboss
Ou seja: fudeu.
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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- Fabiolinks
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* Processador: Core 2 Extreme QX9770 (3.2 GHz, 1.600 MHz FSB, 12 MB de cache L2).KurtHectic escreveu:começaram a montar o jogo e a turma preocupado com desempenho, até la ja tem placa q aguente isso. se bem q o existente hj em dia não fornece 100% de força por causa de drivers e gargalos de alguns componentes.
* Placa-mãe: EVGA nForce 790i Ultra SLI (BIOS P05)
* Memórias: Kit 2 GB Crucial Ballistix PC3-16000 (BL2KIT12864BE2009), rodando a 2.000 MHz com temporizações 9-9-9-28.
* Disco rígido: Western Digital VelociRaptor WD3000GLFS (300 GB, SATA-300, 10.000 rpm, 16 MB buffer).
* Monitor de vídeo: Samsung SyncMaster 305T (LCD, 30”, 2560x1600).
* Fonte de alimentação: OCZ EliteXStream 1.000 W.
* Cooler do processador: Thermaltake TMG i1
* Unidade óptica: LG GSA-H54N
* Resolução de vídeo: 2560x1600 60 Hz
*Placa de Video GeForce GTX 295
ai roda de boa! Sim eu exagerei!
Cada hora de jogo nessa máquina custa 200 reais de luz x_x[DBR]MegaManx3 escreveu:* Fonte de alimentação: OCZ EliteXStream 1.000 W
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Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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