Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.
- Space Marine
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"Descordo absolutamente de TODAS as palavras que disse. Porém, morreria pelo seu direito de dize-las!"Apollo escreveu:Baixei o GZDoom, mas vi vi q o zdoom é bem melhor, mas são parecidos.
Se vc acha o ZDoom melhor do que o GZDoom, no mínimo vc não roda ele em OpenGL!
O GZDoom é identico ao ZDoom. Possui os mesmos recursos. O ZDoom não tem um OpenGL perfeito, não tem suporte a Models 3D, não tem Dynamic Lights, não tem 3D Floors, não tem Flats reflexivos e não tem mais sua base rodando no SkullTag.
Dúvidas?
- Fabiolinks
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Olha não sei se tem muito haver, mas tenho o quake GL aki, os gráficos do quake ficam mais q perfeitos...Logan MTM escreveu:"Descordo absolutamente de TODAS as palavras que disse. Porém, morreria pelo seu direito de dize-las!"Apollo escreveu:Baixei o GZDoom, mas vi vi q o zdoom é bem melhor, mas são parecidos.
Se vc acha o ZDoom melhor do que o GZDoom, no mínimo vc não roda ele em OpenGL!
O GZDoom é identico ao ZDoom. Possui os mesmos recursos. O ZDoom não tem um OpenGL perfeito, não tem suporte a Models 3D, não tem Dynamic Lights, não tem 3D Floors, não tem Flats reflexivos e não tem mais sua base rodando no SkullTag.
Dúvidas?
Ja no GZdoom acheio o grafico meio embassado, mas vou dar uma olhada melhor.
Só que Quake é 100% 3D; Doom não. O embaçado é na realidade a tentativa de suavizar o gráfico, pra não parecer pixelado. Agora bota uns models 3D pra ver como fica. Tu vai te impressionar -.-
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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