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Mathey Bu
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Mensagem por Mathey Bu »

brigadão cara to muito agrdecido por vcs
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Mathey Bu
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Mensagem por Mathey Bu »

pessoal to com uma duvida impossivel de se resolver sozinho alguem me ajuda a trabalhar com poly objects
Mauricio Rocks
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Mensagem por Mauricio Rocks »

Mauricio Rocks escreveu:matheus, por favor, evite posts duplos, triplos, quadruplos, etc.. pra isso serve o botão Edit, ok?
Matheus, vá com calma, ok?

qual sua duvida sobre polyobjects?

na wiki tinha um tutorial, mas ela tah offline por enquanto
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Mathey Bu
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Mensagem por Mathey Bu »

E O SEGUINTE TO QUERENdo saber como faz tipo um monstro qualquer morrer e daí abrir uma porata ou levantar um setor... :?
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Mathey Bu
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Mensagem por Mathey Bu »

a e onde acho esse botao edit :X:
Mauricio Rocks
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Mensagem por Mauricio Rocks »

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Mathey Bu
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Mensagem por Mathey Bu »

Valeu

E O SEGUINTE TO QUERENdo saber como faz tipo um monstro qualquer morrer e daí abrir uma porta ou levantar um setor...
Editado pela última vez por Mathey Bu em Seg Set 08, 2008 10:20 pm, em um total de 1 vez.
Mauricio Rocks
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Mensagem por Mauricio Rocks »

simples, soh colocar a thing do monstro pra executar um script.. digamos q seja o scritp 66;

ai, eh soh fazr um script como esse:

#include "zcommon.acs"

script 66 (void)
{
door_open(1,35); //onde 1 eh o tag do setor da porta
}

dai, coloque no setor da porta o tag 1

dessa forma, qdo o monstro morrer, a porta com tag 1 será aberta

Edit:
coisas mais complexas podem ser feitas no entanto, mas para o que vc quer eu acho q isso serve..
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Mathey Bu
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Mensagem por Mathey Bu »

mas como boto uma thing pra executar um script
Mauricio Rocks
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Mensagem por Mauricio Rocks »

aki:

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