LOS - Reta Final "On SkullTag!"
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- Space Marine
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Vai ser uma revolução na criação de wads isso aí!!!!!!!Logan MTM escreveu:Rodar vai mas há uma série de problemas entre o modo Software e o OpenGL do GZDoom. A principal delas é que os 3D Floors só se tornam visíveis em OpenGL, e acreditem em mim, o LOS será um amontoado quase sem fim deles.Pyro escreveu: Mas, se não rodar em Open GL, não vai conseguir rodar o WAD ?
Se o cara que rodar em modo Software não souber pra onde ir, deve ser por causa de uma ponte que ele não pode ver.
E isso tudo sem falar nas luzes que logicamente só funcionam em OpenGL. Já no modo Software, os mapas ficariam um breu insuportável!
15 mb de texturas?
Acho que não vai nem utilizar alguma roginal do doom!

Acho que não vai nem utilizar alguma roginal do doom!
Doom 64 Ouroboros
http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic. ... 685#p95685
http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic. ... 685#p95685
Caraca... 500.000 caracteres só em DECORATE o.OLogan MTM escreveu:15 MB de Texturas, 4 MB de Sons e 0,5 Mb de DECORATE(!)Pyro escreveu: Qual seria o tamanho do LOS?
que medo...
Nem libera. Libera só a versão final =DLogan MTM escreveu:Ainda não.Space Marine escreveu:Tem uma versao demo deste wad?
Senão estraga a surpresa =P
É o que será, com certeza.Logan MTM escreveu:É o que pretendo!DooManiac escreveu: Vai ser uma revolução na criação de wads isso aí!!!!!!!
Hahah, lembro do txt do GothicDM
"the most detailed map ever"...

Hauehuaheuaehuhae, mais setores que um hipermercado
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU