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Pyrö
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Mensagem por Pyrö »

Logan MTM escreveu:
O que o Pyro citou foi um recurso MAPINFO, onde você pode definir qual será o próximo mapa de cada mapa.!
Ohh, e eu me matand para saber o qu é MapInfo x_x
:mrgreen:
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DU0
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Mensagem por DU0 »

*aprendendo*
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MegaManx3
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Mensagem por MegaManx3 »

DU0 escreveu:
*aprendendo*
lembrete pra min mesmo,nunca mais colocar script do unbroken,como exemplo.
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

[MTM]MegasXLR3 escreveu:
lembrete pra min mesmo,nunca mais colocar script do unbroken,como exemplo.
Hohoho! Mas não vale a pena ajudar? =O
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MegaManx3
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Mensagem por MegaManx3 »

vale sim!!
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Deadwing
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Mensagem por Deadwing »

tem como fazer vários clusters seguidos um dos outros? Por exemplo, terminei a fase 5, aí quando for pra fase de 6 rola antes um cluster. Mas tipo, o normal é sempre rolar um cluster só, porém o espaço as vezes é pequeno demais, dai pra conseguir por a história toda somente fazendo um outro cluster.
Por isso o por que de fazer vários clusters seguidos; terminou um cluster, já começa outro sem ir antes pra algum mapa xD
Tem como fazer isso?

Valeu
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MegaManx3
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Mensagem por MegaManx3 »

você pode colocar pra rodar um cluster atras do outro em cada fase que você passa,mas não pode colocar dois cluster para rodar de uma vez só sinto muito.
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Deadwing
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Mensagem por Deadwing »

afff =\ ahuahuahuah
O jeito é tentar então encurtar a história o máximo possível ahuahua =\
valeus :wink:
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MegaManx3
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Mensagem por MegaManx3 »

naverdade te como aumentar o tamanho do cluster cara!!!

hub

Indicates that this cluster is a hub. When leaving a hub, the game will remember the contents of the level when the player left it and restore the level to that state when the player returns to it. Moving to a different cluster will cause the game to forget the state of the levels in this hub in order to save memory. Each level a player visits in a hub uses memory (about 20k for a typical level), so it's probably a good idea not to have too many levels in a single hub. Just how many is "too many" is arbitrary. Unless you use very large levels, you could probably use 50 levels in a hub, and only about 1 meg would be required to keep track of the state of each level.
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

Ae Mega!!!
Por que os Sparks não funcionam? Qual é o grande mistério deles.
Pelo que andei vendo em outros Pwads, me parace que é só colocar a Thing...
E ae? :thinking: