nope. é que eu vou fazer um wad coop com tema natalino, cheio de midis convertidas para ogg frutinhas e alegrinhas, sprites de itens-presentes substituindo os originais, o player ira lógicamente ser o satan acima, ira ser baseado no H2H-xmas que joguei esses dias e fiquei inspirado, e tipo, deixando as armas com munição infinita a-la invasion uac, sera uma preocupação a menos, de ter que ficar fazendo playtest atrás de playtest para testar a munição no mapa e tudo, e os mesmos serão terminados mais rápido, e para conpensar a munição infinita irei fazer os mapas over populated e old school design,ibm5155 escreveu:DeHackEd????? por acaso também ta fazendo um mod ala doom3 tc??? (para prboom)
Dúvidas (novo)
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Re: Dúvidas (novo)
Re: Dúvidas (novo)
tirando o dehacked, é possivel colocar munição infinita pelo decorate?
Re: Dúvidas (novo)
É possível fazer por Decorate tudo que se faz(ia) pelo jurássicohacked e muito mais.
Para uma arma com tiros infinitos, é só pôr nela a flag WEAPON.AMMO_OPTIONAL. Ela não vai gastar munição a menos que você especifique isso no próprio código dela. Para alt-fire, usa WEAPON.ALT_AMMO_OPTIONAL.
Com essas flags, você pode até retirar do código dela os tipos de ammo, e aí eles não aparecem no hud, como com as armas de melee.
Para uma arma com tiros infinitos, é só pôr nela a flag WEAPON.AMMO_OPTIONAL. Ela não vai gastar munição a menos que você especifique isso no próprio código dela. Para alt-fire, usa WEAPON.ALT_AMMO_OPTIONAL.
Com essas flags, você pode até retirar do código dela os tipos de ammo, e aí eles não aparecem no hud, como com as armas de melee.
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Re: Dúvidas (novo)
funcionou, mas agora aparece a munição como zerada, o que pode ser?
e se eu pego alguma munição ou a arma denovo, a munição vai aumentando.
será que é esse replace ai?
ACTOR D-Shotgun : Shotgun replaces Shotgun
{
+WEAPON.AMMO_OPTIONAL
States
{
Ready:
....
weaponsection D-DoomWeapon
....
setslot 4 D-Shotgun
....
ACTOR D-DoomPlayer : PlayerPawn
{
Player.WeaponSlot 4, "D-Shotgun"
.....
EDIT:
possívelmente resolvido, quando coloquei ( Weapon.AmmoType "" ) a munição desapareceu por completo, agora só falta tirar aquele contador na statusbar, :bigrin:
e se eu pego alguma munição ou a arma denovo, a munição vai aumentando.
será que é esse replace ai?
ACTOR D-Shotgun : Shotgun replaces Shotgun
{
+WEAPON.AMMO_OPTIONAL
States
{
Ready:
....
weaponsection D-DoomWeapon
....
setslot 4 D-Shotgun
....
ACTOR D-DoomPlayer : PlayerPawn
{
Player.WeaponSlot 4, "D-Shotgun"
.....
EDIT:
possívelmente resolvido, quando coloquei ( Weapon.AmmoType "" ) a munição desapareceu por completo, agora só falta tirar aquele contador na statusbar, :bigrin:
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Re: Dúvidas (novo)
ei galera duvidas resolvidas ma ainda com erros consegui completar meu doom com meus proprios 4 episódios mas quando adiciono as musicas substituindo as do doom da erro alguém consegue me ajudar desde já agradeço
Re: Dúvidas (novo)
como assim da erro, qual o erro? ou pelo menos qual a mensagem mostrada?
@ibm5155
que eu saiba, não é possível criar algo sem substituir algo no dehacked, |:
@ibm5155
que eu saiba, não é possível criar algo sem substituir algo no dehacked, |:
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Re: Dúvidas (novo)
Pra que usar DeHacked se já tem Decorate? Para de ser complicado, povo
Pra fazer armas com munições infinitas, só muda o weapon.ammouse1 para 0, ou tirar completamente o weapon.ammouse, funcionou quando tava fazendo um fist customizado
EDIT:
DERP, agora vi que o problema foi resolvido, isso que dá tentar postar logo depois de voltar de um dia cansativo de escola ¬¬
Pra fazer armas com munições infinitas, só muda o weapon.ammouse1 para 0, ou tirar completamente o weapon.ammouse, funcionou quando tava fazendo um fist customizado
EDIT:
DERP, agora vi que o problema foi resolvido, isso que dá tentar postar logo depois de voltar de um dia cansativo de escola ¬¬
Re: Dúvidas (novo)
Dá nada, rs. É uma outra solução tb, diferente da que eu tinha pensado.Yuki Kitsune escreveu:DERP, agora vi que o problema foi resolvido, isso que dá tentar postar logo depois de voltar de um dia cansativo de escola ¬¬
Btw, tão mexendo no fórum, né? Tah diferente issaquê! :scratch:
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Re: Dúvidas (novo)
Tinha um programa, acho que era decored ou algo assim que criava arquivos .DEH sem precisar usar .txt ou o próprio DEHACKED, tu podia dar uma olhada.
Esperando
And Current Projects
Re: Dúvidas (novo)
tambem tem o whacked2, a maioria dos lumps que vi foram feitos nele, .-.
>btw, alguem conhece algum wad ou resource com texturas de thema natalino? achei algumas mas são muito poucas, umas 5, tirando algumas que vou editar do doom. se não consegui encontrar vou ter que virar a noite hoje cropando e cropando imagens da web.
( não que isso seja ruim, )
>btw, alguem conhece algum wad ou resource com texturas de thema natalino? achei algumas mas são muito poucas, umas 5, tirando algumas que vou editar do doom. se não consegui encontrar vou ter que virar a noite hoje cropando e cropando imagens da web.
( não que isso seja ruim, )