Sobre WADs de clima pesado (scary)

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Ravick
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por Ravick »

Ghouls forest, sobretudo o 3, mexe com a psiquê da gente. Tipo, medo ancestral, sei lá. Medo de sentir medo, essas coisas. Vc está sendo caçado num ambiente noturno e meio selvagem. Só achei os sprites dos ghouls meio tosquinhos, mas a temática e tudo o mais é bom.

Eu costumo iniciar amigos no doom modding mandando eles jopgarem Ghouls forest 3 à noite, na casa deles. Alguns já ficaram putos comigo :lol:

Também joguei um esses dias que tenta dar medo, mas não dá. Então fiquei mais ligado no que gera imersão e clima mais pesado. (Não lembro o nome, depois eu posto aqui)

Quero fazer um wad de terror legal assim (só que com menos sustos), mas meus skills ainda não prestam pra isso. Esse que eu falei servirá mais pra eu ir aprendendo mesmo, só fiquei 'cabreiro' com isso de usar ação. Teve gente que reclamou que teve ação demais no mapa do último contest, que estragava o clima, e eu concordo. Aí quis pedir opiniões e tals.
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Pedro Vc
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por Pedro Vc »

Pesquisa uns elementos que dê medo, tipo corredores onde não se pode ver o que tem no final, sons ambientes e tudo mais. Propaganda de um projeto já morto, mas um mapa desse meu antigo wad tem umas frescuragens assim : http://wadhost.fathax.com/files/da.zip
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ibm5155
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por ibm5155 »

Tem mais dois que eu me lembrei,
O Happy time circus 666 e o Happy time circus 2 (o 1 tem bastante bugs...)
O que me deu mais susto no 666 foi você ta indo numa area sem musica e sem palhaços e derrepente sai da parede um bicho/palhaço tentando te matar bem rapido e na hora muda a musica para um clima de suspence
download do 1:http://doomworld.com/idgames/?id=13488 (com bug em dois teletransportes)
download do 2:http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15855 (não fechei porque o mapa é gigantemente gigante)
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por Logan MTM »

Porra...

LOS total fail!
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Pedro Vc
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por Pedro Vc »

O LOS começa com ação e termina com mais ação ainda lolwut
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Ravick
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por Ravick »

Uai, a proposta do LOS é diferente. Tem uma imersão forte, mas não é um terror do mesmo tipo que o Ghoul Forest. Digo, desde o primeiro mapa, eu sei que vou dar de cara com revenants, com barons, aracnotrons, mancubus, lostsouls... e que terei como enfrentá-los, pq é um mod feito para não fugir muito do Doom2.

Agora, nalgumas partes da fantasmona azul lá, deu pra ficar arrepiado :mesuprised:
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por Slime Dweller »

Eu não senti medo do LOS '-'
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Shadow of the serpent riders 2 - 5%
HPack - Passei o slot prum amiquenho, perdi a vontade de fazer o map
Gosta de heretic e de hexen? Então vêm pro hexentic você também, vem!!
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por DU0 »

Dead Space pliz
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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Pedro Vc
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por Pedro Vc »

Dead Space tem mais susto do que medo.
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Logan MTM
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Re: Sobre WADs de clima pesado (scary)

Mensagem por Logan MTM »

Mas vcs não concordam que susto é diferente de medo/terror?
Pq o Ghouls Florest só dá susto, o que por sinal me irrita pra caralho! ^^'
Além do mais eu nasci sem a parte do cérebro responsavel pelo medo, eu acho. Então fica dificil de opinar.

Achei o Doom 3 bem maquiavélico. Tem um clima sufocante e não é forçado.