[BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Contests para aperfeiçoar suas técnicas de edição e mapping, uma competição onde o objetivo é o aprendizado!

Quem fez o mapa mais bacana?

Esta enquete foi concluída em Sex Dez 31, 2010 12:30 am

 
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Slime Dweller
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Slime Dweller »

Drak, põe na descrição do meu mapa que não pode usar pulo nem crouch

Also, se puder, põe que computadores e outras texturas podem servir de switch (aka compblue). Alguns secretos podem ser descobertos só através dos secretos do TNT original (tipo, no mapa original tem um secreto no lugar X. No remake, nesse mesmo lugar, pode ter um secreto. Tenta usar o "use").
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Drak[X]
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Drak[X] »

hauhauauhauauhahauah....
:twisted:
PRAZO ENCERRADO !!!
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Sgt. Mark IV
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Sgt. Mark IV »

@Ravick, É a música Altar of Pain, do Doom 64. Mas acho que nem adianta =/

Apropósito, feliz natal cambada! :D

EDIT: Drak, se eu conseguir upar a versão com música, posso atualizar o link? :P
[LUTO] Megaman Deathmatch ganhou um Caco. Aqui jaz a honra do Skulltag.
O que esse futuro sombrio reserva para nós agora? "Barney Vs. Teletubies"? Ou "Cocoricó Vs. Castelo Ra-Tim-Bum"?
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Drak[X] »

Sgt. Mark IV escreveu:@Ravick, É a música Altar of Pain, do Doom 64. Mas acho que nem adianta =/

Apropósito, feliz natal cambada! :D

EDIT: Drak, se eu conseguir upar a versão com música, posso atualizar o link? :P
Sim... :mlol:
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Pedro Vc
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Pedro Vc »

Bah....

Aqui os reviews:

@Egg:
Excelente o level design, bem "skulltag" e consistentemente detalhado. Não senti muitos problemas no balanceamento com ammo/health. Por ser um remake, acho que as coisas ficam um pouco mais fáceis.....
E aquele maluco lá da SSG é bem fdp hein? Um tiro e tchau ¬¬

@Ravick:
Gostei da ambientação e do uso das dynamic lights. Aqueles zumbis lá ficaram bem legaizinhos, mas meio "thrash".... Também me perdi as vezes e aquele tal "Recessive Imp" lá? Morri umas 5 vezes e só vi o obituary, por que as fireballs vinham do nada ou de um ocasional vulto que pulava: lol:

@Mark:
Level design muito bom também. O clima "pesado" do mapa também serviu. Aquela batalha dos demons no começo, com eles te empurrando pro penhasco ficou muito interessante. Achei escuro demais em algumas partes, tipo lá no "calabouço" cheio de spectres e que ainda tem que atirar em uns switches.Também fiquei puto com aquela trap das flechas ¬¬.
Editado pela última vez por Pedro Vc em Sáb Dez 25, 2010 1:05 am, em um total de 1 vez.
Esperando
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Slime Dweller
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Slime Dweller »

@Ravick: Também gostei da ambientação. Aqueles tiros de soul harvester vindo do nada. Bem assustadorzinho (não que eu tenha sentido medo; e não senti).

@Mark: Bah, a dificuldade tá bem boa, bem balanceado (pode até parecer, mas não é sarcasmo '-'). Algum dia eu mapeio assim também. O detalhamento também tá bom. Eu usei a música "smells like a burning corpse", do mapa 02 do TNT. Na minha opinião combinou legal.
Teve alguns bugs:
- Precisa da red skull lá numa porta. Tu colocou red keycard ao envés de red skull. Also, eu achei 1 secret, mas acho que um deles tá bugado. Aquele da sala com armas eu achei por mim mesmo, o da BFG eu não sei. Eu apertei o switch, ai eu tentei re-abrir a porta da blue skull, e não consegui. Eu dei um noclip e vi a portinha lá aberta com BFG. O secret do megasphere eu confesso que tive que usar iddt, muito bem escondido D:

@Pedro: Eu achei que meu mapa tava complicado pra cacete o.o, principalmente nas traps. Aqui vai uma dica: infighting e chaingun snipping, pra quem não tá conseguindo passar do map.
Ah, sim. O SSG zombie é bem irritante. É por isso que eu amo ele :3. Aprendi a lutar contra ele através do Hard-Doom o/

Also, feliz natal gente!! Se entupam de panettone e/ou chocottone (eu não comi nenhum até agora T_______________T)
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Ravick
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Ravick »

A família estava aqui para o natal e esqueci o pc ligado no tópico do contest! lol!

Vou jogar os mapas quando anoitecer :twisted:

Não to achando essa bendita músisca dop D64 pra baixar :X: Eu jurava que a tinha aqui, mas não estou mais achando! Vc ainda vai upar a versão completa, Mark?

Valeu pelo feedback, pessoal :D Alguém achou as duas secrets? Alguém levou susto naquela parte lá? (quem passou por ela saberá do que falo :mrgreen: ) :3
Mandamento ravickista: Faz o que tu queres, desde que não me enchas o saco!
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Drak[X] »

Só pra constar...
Coloquem nomes nos seus mapas!!!!

Em outras palavras.....
Quais os nomes dos seus mapas !?!?!?
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Slime Dweller
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Slime Dweller »

O meu tem nome - Hanger
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Sgt. Mark IV
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Re: [BRDOOM] Contests - 7º Speedmapping

Mensagem por Sgt. Mark IV »

O meu é o Dark Keep, o nome está lá.

@Ravick, sim, eu ainda vou upar a versão com música. (Na verdade, mandei pelo MSN pro Revilution, estou esperando ele entrar pra pedir pra ele upar pro Wadhost)

Bom, agora baixei o mapa do Slime, agora vou pegar o do Ravick (PQP! 12mb!)
Depois passo meus reviews.
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