[BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Contests para aperfeiçoar suas técnicas de edição e mapping, uma competição onde o objetivo é o aprendizado!

Ma sua opnião, qual dos 3 doomers criou o melhor mapa?

Esta enquete foi concluída em Ter Jul 27, 2010 12:18 pm

 
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Drak[X]
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por Drak[X] »

Infer escreveu:Nossa quando rola uma coisa dessas eu não posso :/
O meu pc nem roda 3DMode no DoomBuilder >.<
Ta braba a coisa aqui...
Você não precisa do 3D Mode pra criar um mapa...
Eu mesmo ainda uso muito o WadAuthor (2D Mode puro!!!!)
O 3D Mode basicamente serve pra auxiliar no alinhamento de texturas e a ter uma idéia de como está ficando o mapa sem precisar iniciar o jogo.....

Tente fazer sem usar o 3D Mode....

Lembre-se... você é um doomer, já enfrentou problemas piores (no Inferno....). :mlol:
DOOM é eterno!!!
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Slime Dweller
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por Slime Dweller »

Se não fosse pelo 3d mode meus mapas estariam super desalinhados .-.

Also, eu ainda preciso jogar. O doom builder não ativa slopes, ranges dos monstros (pra ver se realmente ficam stucks ou não), funcionalidade das ações, etc.
Projectssss
Heretic 1024 - 3 slots - 40%
Hexentic Mega competitive pack - 5 slots - 5%
Medieval Invasion - 1/2 slot - 100%
Shadow of the serpent riders 2 - 5%
HPack - Passei o slot prum amiquenho, perdi a vontade de fazer o map
Gosta de heretic e de hexen? Então vêm pro hexentic você também, vem!!
http://hexentic.forum-motion.net/forum.htm

[xfire]bluespeedyeggbert[/xfire]
Rico
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por Rico »

Mas isso é problema de renderização dele, o qual ainda se restringe ao classic renderer. Não traz suportes visuais atuais. O que é engraçado, já que o mesmo acaba usando Shader 2.0 e não implementou Slopes, porém como o código hoje é aberto, não como na época do DB1, é bem possível que implementem estas atualizações :)
[xfire]p0br3[/xfire]
Futuro PC:

CPU: AMD Athlon x2 64Bits 7750 2.7GHz Black Edition
MoBo: Asus M2 ou M3.
VGA: XFX Geforce 9800 GTX 512MB ou 1GB/256Bits
HD: Seagate 1TB
PSU: ATX 600w REAIS
RAM: 4GB Ram DDR2 Kingstone @800MHz [2x2Gb]
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Drak[X]
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por Drak[X] »

Rico escreveu:Mas isso é problema de renderização dele, o qual ainda se restringe ao classic renderer. Não traz suportes visuais atuais. O que é engraçado, já que o mesmo acaba usando Shader 2.0 e não implementou Slopes, porém como o código hoje é aberto, não como na época do DB1, é bem possível que implementem estas atualizações :)
O código fonte do DB1 está disponível.... eu tenho ele e estou retraduzindo.... e ativando algumas coisas que estavam desativaas.....
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ramoses
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por ramoses »

Ei mas o Urso Polar Jamaicano não foi banido????

Como fica agora??????



!
!!!!!!!!!!!!!!ATENÇÃO!!!!!!!!!!!!!!!!

OUVE ALGUM ERRO DURANTE A CRIAÇÃO DO MAP, A CHAVE VERMELHA NÃO EXISTE NAS DIFICULDADES "I'M TO YOUNG TO DIE" E A "HEY, NOT TOO ROUGH" DENOMINADAS EASY. DESCULPE O INCOMODO.
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por DU0 »

Como fica o que?
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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ramoses
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por ramoses »

O map que ele ficou de fazer quem vai fazer ele foi banido O.O



!
!!!!!!!!!!!!!!ATENÇÃO!!!!!!!!!!!!!!!!

OUVE ALGUM ERRO DURANTE A CRIAÇÃO DO MAP, A CHAVE VERMELHA NÃO EXISTE NAS DIFICULDADES "I'M TO YOUNG TO DIE" E A "HEY, NOT TOO ROUGH" DENOMINADAS EASY. DESCULPE O INCOMODO.
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Pedro Vc
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por Pedro Vc »

Alguma coisa me diz que não terá nenhum mapa pra ele e só 8 mapas no contest :roll:
Esperando
-Deus Vult 2 SE
-NeoDoom 2
And Current Projects
-Lucifer's Rising
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ramoses
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por ramoses »

Nome do arquivo: Speedmapping--Hermes_e_Ramoses_MAP08.rar
Inicio do map: 19/07/10
Termino: 24/07/10
Dificuldade do Map: Difícil
Site de Upload: http://wadhost.fathax.com
Onde achar o Wad: http://wadhost.fathax.com/files

http://wadhost.fathax.com/files/Speedma ... _MAP08.rar



!
!!!!!!!!!!!!!!ATENÇÃO!!!!!!!!!!!!!!!!

OUVE ALGUM ERRO DURANTE A CRIAÇÃO DO MAP, A CHAVE VERMELHA NÃO EXISTE NAS DIFICULDADES "I'M TO YOUNG TO DIE" E A "HEY, NOT TOO ROUGH" DENOMINADAS EASY. DESCULPE O INCOMODO.
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Drak[X]
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping

Mensagem por Drak[X] »

Esqueci de avisar....

Você pode utilizar um mapa SEU que esteja "abandonado"... :mrgreen:
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