[BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Contests para aperfeiçoar suas técnicas de edição e mapping, uma competição onde o objetivo é o aprendizado!
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Oplelo
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Oplelo »

Logan MTM escreveu:Mas é um contest!
E um contest sobre Mapas DM pro LOS...
MS:irei ownar todos,afinal o projeto é meu,ou seja,ninguem pode fazer melhor do que eu o que eu faço e coloco a imaginação.
Dark LOS É o melhor Wad que já criaram...provem-me o contrário.
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Drak[X]
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Drak[X] »

Logan MTM escreveu:Presumo eu que eu estou fora né? :(
Se você ficar de fora...
Eu expulso você da BrDOOM!!!!
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Logan MTM
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Logan MTM »

Ok, ok!
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Lilith
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Lilith »

alguem ja ganhou entao :roll:


xD
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Drak[X] »

Ei Logan....
Tenho um pequeno problema aqui..

O Doom Builder 2 acusa erros ao carregar o LOS.PK3 :bang:

Tem alguma ideia do que seja!?

Imagem

Talvez seja melhor extrair os recursos em diretórios próprios e carregar através desses diretórios...

PS: Olha aí Logan... BrDOOM LAB's
Editado pela última vez por Drak[X] em Seg Jan 25, 2010 9:47 pm, em um total de 1 vez.
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Fabio914 »

Carregue só o arquivo wad de texturas do PK3 no Doom Builder que ele funciona...
Projetos em andamento
the Core
Eclipse

Projetos parados
Doom 3 on GZDoom
FSD Project

PC
AMD Athlon 64 X2 5200+ (2x 2.6Ghz)
2GB RAM (2x 1GB DDR2)
240GB (160GB SATA + 80GB SATA)
XFX nVidia GeForce 8600 GT (600mhz 256mb)
Placa Mãe ASUS M2N4 SLI (2x PCI-E 16x SLI, 4x DDR2 800, nForce 4)
Fonte 500W reais (esqueci o nome da marca)
Monitor LG Flatron 19'' LCD
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Lilith
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Lilith »

@Drak

tem que extrair o.pk3 e pegar soh o textures.wad

*eh alguma coisa assim....* xD
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Logan MTM
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Logan MTM »

Fabio914 escreveu:Carregue só o arquivo wad de texturas do PK3 no Doom Builder que ele funciona...
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Drak[X] »

É sério Logan...
Você tem que concordar que o correto seria o DB2 carregar os arquivo diretamente do PK3, já que ele possui suporte pra fazer isso! (a não ser que você não tenha seguido as especificações para criação de arquivos PK3).
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Logan MTM
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Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

Mensagem por Logan MTM »

E ele lê. Só que dentro do pk3 não existe a pasta "Textures" com as texturas dentro dele.
O que falta no DB2 neste caso é ler o pk3 e ler os Wads dentro dele.