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Re: Doom II RPG

Enviado: Sáb Jan 23, 2010 1:23 pm
por DuduKrazy
DU0 escreveu:!?


Sweat é Suor em inglês o_o

eu sei, mas não é estranho por exemplo, você meter bala num imp e ver sangue esverdeado saindo, ao invès de sangue vermelho? pô, isso é o tipo de coisa que a Nintendo fazia antigamente. (a tal política de censura da empresa)

Re: Doom II RPG

Enviado: Sáb Jan 23, 2010 1:59 pm
por DU0
Nem me fala. A Nintendo morreu no N64, com Conker's Bad Fur Day e Killer Instinct Gold. Depois começou com essa frescura de censura que ela evitava antes, e agora poucos jogos escapam à ela, como Mad World, Manhunt e Capitain Rainbow, todos do Wii

Mas anyway, isso é só o nome de um drink, não tem nada a ver com sangue lol

Re: Doom II RPG

Enviado: Sáb Jan 23, 2010 2:22 pm
por Slime Dweller
Eu sempre pensei que o sangue do hell knight e do baron fossem acido, mesma coisa da substancia da mão õ.õ

Re: Doom II RPG

Enviado: Sáb Jan 23, 2010 5:14 pm
por Pedro Vc
Pra mim era ao contrário, antes a Nintendo censurava até as estátuas do Super Castlevania 4 e agora eles pararam um pouco com isso.

Re: Doom II RPG

Enviado: Sáb Jan 23, 2010 5:39 pm
por DuduKrazy
já li sobre isso antes. esse papo de censura da nintendo agora só está restrita aos jogos produzidos por ela. um exemplo citado no artigo são os jogos recentes da série Kirby.

Re: Doom II RPG

Enviado: Dom Abr 11, 2010 11:45 pm
por Shadow Lord
Eu chego no tópico falando de Doom II RPG, passo pra página 4, e vejo gente falando de censura? WTF?