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MegaManx3
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Mensagem por MegaManx3 »

sector_setsound(trigger,VILSIT)
//pra ficar massa
Thing_SpawnNoFog(19,T_STEALTHVILE);
Thing_SpawnNoFog(20,T_STEALTHVILE);
light_lowerbyvalue
light_lowerbyvalue
light_lowerbyvalue

//Hell kinas
Thing_SpawnNoFog(442,T_BARON);
Thing_SpawnNoFog(442,T_BARON);
Jogando :mstongue:

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Pyrö
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Mensagem por Pyrö »

[DBR]MegaManx3 escreveu:
Thing_SpawnNoFog
(19,T_STEALTHVILE);
Thing_SpawnNoFog(20,T_STEALTHVILE);
Essa foi a unica cosia que eu entendi
:mrgreen: