BrDoom Bestiary

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Thel
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Re: BrDoom Bestiary

Mensagem por Thel »

ae, pra quem gosta de texturas em hires, e que tem projetos que usem isso, acabei de upar esse pk3, deem uma olhada nessa textura de agua, muito legal, como é certo acho que quase todo mundo ja viu isso, mas para quem nunca viu e goste de hires textures..

Imagem
http://wadhost.fathax.com/files/ATWTER.zip ( 900KB )

notas:

- 256x256 - o__O
- ela tem um bocado de frames e para mim, não ser necessário o uso do warp flat
- eu particulamente não gosto de texturas para aguas que sejam de 64x64, quando usadas em um pequeno fosso da para engolir mas visto de cima e em grande area, o warp flat tambem não muda muito, não sei como funciona isso mas se os movimentos de pixels fossem em 128x128 ( quake ) em vez de 64x64

btw, depois eu upo um pk3 ( 95MB ) com a seleção que eu fiz das melhores texturas de alguns jogos que vi por ai ( Cs, Half, Quake I hires pack etc.. ), elas são muito boas, na hora de mapear você ganha uma inspiração extra
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Ravick
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Re: BrDoom Bestiary

Mensagem por Ravick »

Texturas boas de líquidos, gramados e chãos externos é uma coisa que faz falta mesmo. :D
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Slime Dweller
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Re: BrDoom Bestiary

Mensagem por Slime Dweller »

Embora eu ache que essa textura não combine com doom, ela tá bem bonita *-*
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Pedro Vc
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Re: BrDoom Bestiary

Mensagem por Pedro Vc »

Ficaria bom pra uma piscina ou um rio raso muito não poluído, mas acho que pra áreas extensas ficaria meio estranho.
Esperando
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Thel
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Re: BrDoom Bestiary

Mensagem por Thel »

acho que se refere a cor, ela esta no seu estado original, acho que uma recoloração resolve.. ou não..
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como ficou?
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Ravick
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Re: BrDoom Bestiary

Mensagem por Ravick »

Ficou: 1º piscina funda, 2º Campari, 3º guaraná. :B

rs, ficou legal :)
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Thel
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Re: BrDoom Bestiary

Mensagem por Thel »

uahEHueuHEAhaAHEhaueue, então quanto mais escura a agua for mais funda ela irar parecer? :B
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Ravick
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Re: BrDoom Bestiary

Mensagem por Ravick »

Sim, pq a água apaece clara quando o fundo reflete a luz. Tipo, por isso águas de recifes são clarinhas e tals. :)
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