Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Avatar do usuário
Pedro Vc
Mensagens: 3260
Registrado em: Ter Jul 15, 2008 4:40 pm
Answers: 0
15

Mensagem por Pedro Vc »

Os wads mais aguardados/esperados são geralmente os megalomaníacos, que tem muito mais possibilidade de fracassar (com exceção de um tal de Base Escura...)
Avatar do usuário
doomero
Mensagens: 238
Registrado em: Sáb Ago 16, 2008 1:51 am
Answers: 0
15

Re: Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Mensagem por doomero »

nahh, i think this project need to be continued, like logan with his LOS, he used doom3 textures and nothing happens....he is a dedicaded man.
Avatar do usuário
DU0
Mensagens: 6689
Registrado em: Sáb Abr 01, 2006 6:59 am
Answers: 0
18
Localização: Deimos Lab.
Contato:

Re: Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Mensagem por DU0 »

Dude, there's a difference between using a few Doom 3 textures and using EVERYTHING from Doom 3


E sobre a tal base escura, não se preocupe. Estamos trabalhando nisso ;3
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
Avatar do usuário
ibm5155
Mensagens: 520
Registrado em: Ter Jan 19, 2010 2:23 pm
Answers: 0
14
Contato:

Re: Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Mensagem por ibm5155 »

Oi a todos, bem, eu gostaria de ajudalos (mesmo em coisas simples), como poderia ajudar

1)tenho um pc antigo pra testar os requisitos minimos (pentium 3 1GHz, geforce 6200, 1,2GB ram...)
2)to melhorando minha criatividade em criar 3D FLOORS (já criei uma ponte real, com pedaços caidos)
3)to tendo boas ideias com criação de mapas (tem meu projetinho i´m the legend, só preciso deixalo mais real alguns mapas)

Eu queria saber se o projeto ainda ta rolando, pois tenho bastante tempo livre.
_______________________________________________________
IBM5155 Infos (mods/videos/foruns...)
Projetos
I'm The Legend 50%
"Q2ONSKULLTAG 3% "Projeto morto :(
Doom 2 High Music Pack 100%
UAC INVADED "NOVO"
_______________________________________________________
Meus videos IBM5155 youtube
_______________________________________________________
Foruns (Novo, Antigo)
imthelegend
doom2 music pack
q2 onskulltag
UAC INVADED
Avatar do usuário
doomero
Mensagens: 238
Registrado em: Sáb Ago 16, 2008 1:51 am
Answers: 0
15

Re: Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Mensagem por doomero »

DU0 escreveu:Dude, there's a difference between using a few Doom 3 textures and using EVERYTHING from Doom 3

but if somebody make a question about;

dude, you are using doom3 textures in your wad?

answer: yes, independing if you are using few or lot textures, the question is yes.

the only diference you mean the quantity, but is more important the quality, if you want make a doom3 on gzdoom, use the textures, or if you are very worried, take photos of the doom3 levels (maps, walls,etc) that mean you are not using the tga textures from the pak000.pk4......
Avatar do usuário
DU0
Mensagens: 6689
Registrado em: Sáb Abr 01, 2006 6:59 am
Answers: 0
18
Localização: Deimos Lab.
Contato:

Re: Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Mensagem por DU0 »

Actually, all those mods which use Doom 3 textures are breaking copyright laws. Even textures from other games, but the fact is that they don't have too much attention from the copyright holders; a Doom 3 on GzDoom, however, could be a big bang, pretty much like LoS, which could cause trouble with idSoftware, and we don't want to have trouble with idSoftware. Nobody does.

Fabio already asked for John Carmack's bless to make D3onGZD and, as much as we all would like to see the mod done, John would too, but he can't give permission because it would be expensive [idSoftware would actually have to develop a document allowing people to use their textures for free, which would be dumb and not respectful with their artists, as they would be giving away stuff and paying for it], not to mention it could cause trouble with Electronic Ass, so, there are a lot of legal reasons for us to quit this project. This counts just for the textures, but we would also be using the sound effects, the music, pretty much everything from Doom 3.

Maybe in 5 years or so we can make without having to worry about such legal issues, like we can do with other games like System Shock nowadays.
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
Avatar do usuário
doomero
Mensagens: 238
Registrado em: Sáb Ago 16, 2008 1:51 am
Answers: 0
15

Re: Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Mensagem por doomero »

but is not ilegal take photos, if you invade into the pk4 yes.....for example i invaded the sounds of doom3, only that into the pk4 files, the rest are photos of the weapons and monsters, but recently i toke photos of the walls and floors.
Avatar do usuário
DU0
Mensagens: 6689
Registrado em: Sáb Abr 01, 2006 6:59 am
Answers: 0
18
Localização: Deimos Lab.
Contato:

Re: Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Mensagem por DU0 »

Well, anyway, it would be hard to take photos from the textures ingame, since they are suffering various light effects everywhere
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
Avatar do usuário
ibm5155
Mensagens: 520
Registrado em: Ter Jan 19, 2010 2:23 pm
Answers: 0
14
Contato:

Re: Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Mensagem por ibm5155 »

O duo, o doom3 não tem texturas em alta qualidade, e texturas de baixa resolução. Talvez você não possa pegar as texturas high, mas talvez liberem a low.
Tem um pack te texturas em alta definição do doom1 e 2, talvez se pegace o photoshop desse umas editadas poderia ficar exelente.

edit:não sabia q tirar as screens shots não eram ilegais, você poderia procurar os comandos para desabilitar os dinamics lihts, entre muitos outros efeitos.
_______________________________________________________
IBM5155 Infos (mods/videos/foruns...)
Projetos
I'm The Legend 50%
"Q2ONSKULLTAG 3% "Projeto morto :(
Doom 2 High Music Pack 100%
UAC INVADED "NOVO"
_______________________________________________________
Meus videos IBM5155 youtube
_______________________________________________________
Foruns (Novo, Antigo)
imthelegend
doom2 music pack
q2 onskulltag
UAC INVADED
Rico
Mensagens: 2354
Registrado em: Dom Set 10, 2006 11:49 am
Answers: 0
17
Localização: Atrás do DU0
Contato:

Re: Doom 3 On GZDoom - Ou o que sobrou dele.

Mensagem por Rico »

Desconsiderando o post de ibm5155 que não chegou nem a ler o tópico e entender a situação e também aparentar não ter conhecimento de LEGALIDADE.

Doomero, it still ilegal do it, you may not using his original files from pk4, but you are using his artwork for something, which is not free. Doesn't matter if you pick up from PK4 or just take a picture... they still carry license issues.
[xfire]p0br3[/xfire]
Futuro PC:

CPU: AMD Athlon x2 64Bits 7750 2.7GHz Black Edition
MoBo: Asus M2 ou M3.
VGA: XFX Geforce 9800 GTX 512MB ou 1GB/256Bits
HD: Seagate 1TB
PSU: ATX 600w REAIS
RAM: 4GB Ram DDR2 Kingstone @800MHz [2x2Gb]