Top 10 FPS weapons Ever.
Qual é a região do teu Quake II de PSX? A RailGun do meu QII de PSX é igual à do QII de PC o.o[AB]Fabio914 escreveu:Mals ai Rico por ter confundido é que a railgun do Quake II de Playstation é parecida com a do Quake III.
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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- Fabio914
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xD O meu é piratão e só pega os mapas multiplayer , mas a railgun do meu Q2 de PSX é diferente da do Q2 de PC ( não é totalmente diferente mas muda algumas coisas ).DU0 escreveu:Qual é a região do teu Quake II de PSX? A RailGun do meu QII de PSX é igual à do QII de PC o.o[AB]Fabio914 escreveu:Mals ai Rico por ter confundido é que a railgun do Quake II de Playstation é parecida com a do Quake III.
Depende de que aspecto tu te refere. Em quesito de gráficos e overall eu prefiro o Quake III Arena, apesar de que a jogabilidade do Unreal é melhor =)
Eu simplesmente não conseguiria decidir entre os 2 se tivesse que escolher, mas a maioria prefere o Unreal, though...
Dos gráficos e efeitos ao dano ^^
Deve ser uma versão européia ou algo do gênero. Esse tipo de coisa costuma mudar de região pra região, sem motivo aparente.
Um exemplo disso é Silent Hill. Eu fiquei meio de cara de eles terem posto child zombies amarelas e com garras no filme pq as child zombies do jogo eram brancas e carregavam facas nas mãos, ao invés de terem garras; mais tarde, descobri que só a versão americana do Silent Hill é assim. As de região Européia e Japonesa tem child zombies amarelas e com garras, iguais às do filme.
Vou ver se desenterro o meu Quake II de PSX aqui pra te mostrar uma foto xD
Eu simplesmente não conseguiria decidir entre os 2 se tivesse que escolher, mas a maioria prefere o Unreal, though...
Huaehuaehuhae, a minha é totalmente igual cara XD[AB]Fabio914 escreveu:xD O meu é piratão e só pega os mapas multiplayer , mas a railgun do meu Q2 de PSX é diferente da do Q2 de PC ( não é totalmente diferente mas muda algumas coisas ).DU0 escreveu:Qual é a região do teu Quake II de PSX? A RailGun do meu QII de PSX é igual à do QII de PC o.o[AB]Fabio914 escreveu:Mals ai Rico por ter confundido é que a railgun do Quake II de Playstation é parecida com a do Quake III.
Dos gráficos e efeitos ao dano ^^
Deve ser uma versão européia ou algo do gênero. Esse tipo de coisa costuma mudar de região pra região, sem motivo aparente.
Um exemplo disso é Silent Hill. Eu fiquei meio de cara de eles terem posto child zombies amarelas e com garras no filme pq as child zombies do jogo eram brancas e carregavam facas nas mãos, ao invés de terem garras; mais tarde, descobri que só a versão americana do Silent Hill é assim. As de região Européia e Japonesa tem child zombies amarelas e com garras, iguais às do filme.
Vou ver se desenterro o meu Quake II de PSX aqui pra te mostrar uma foto xD
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Hmmm, depende da versãoDooMAGE escreveu:Alguns aqui falaram das armas do Unreal.
A pergunta é, Unreal é melhor que Quake 3 Arena?
Não me digam que o.o'
Exemplo, entre o UT e o Quake3 eu num vejo muita diferença e os mapas são meio parecidos, mas o UT2004 ja tem novos modos de jogo como Bombing Run(Misture CTF com Futebo xD),Invasion(MELHOR QUE O DO SKULLTAG :O), Assault(IGUAL AO DOMM APOCALIPSE MAS SEM CLASSES :O) e o Oslaught(Dificil de explicar, mas lembra o Battlefield =P)
Alem dos graficos e tudo mais, e o Unreal Tournament 2007 entaum nem se fala