Monstros surgindo do nada

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Imp Hunter

Mensagem por Imp Hunter »

prefiro no novo modo...vai me ajudar muito no L&R2 :mrgreen:
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voltcorp
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Mensagem por voltcorp »

Logan
Oi Logan, tudo bem?
Tava falando com o DooManiac que criou o tópico :)
Óbvio que quem é veterano sabe isso de cór :lol:

Imp Hunter
Sei lá, pra mim, quanto menos dependente de um port específico, melhor.
Imp Hunter

Mensagem por Imp Hunter »

eh q o L&R 2 eh pra Zdoom/Gzdoom =P
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DooManiac
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Mensagem por DooManiac »

Era de algo assim que o voltcorp falou que eu estava querendo.Sou noob galera.
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voltcorp
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Mensagem por voltcorp »

Então ótimo ^_^
Fiz agora procê, mas pode servir de exemplo pra todos os outros novatos:
Como fazer uma Monster Trap

Uma alternativa para o "Join Sectors" (como você pode ver no exemplo, o setor da armadilha e o setor principal são na verdade o mesmo) é usar um "corredor" quase invisível para os monstros "verem" o jogador:
Como fazer uma Monster Trap 2
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

Recortar um "pedaço" de umas das linhas do setor, arrastal-lo pra fora do mapa e desse "pedaço de setor" montar um setor completo também funciona!
Não é Ctrl+C e Ctrl+V!!!
Eles ficam em lugares diferentes do mapa mas são o mesmo setor. Aprendi isso quando fiz um mapa pro "Sector20" do DWS. MegaWad de mapas feitos somente com 20 setores.
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voltcorp
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Mensagem por voltcorp »

Bem lembrado, Logan.
Agora, você sabe como fazer uma monster trap onde você não precise fazer barulho pra acordar os monstros? :?
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DooManiac
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Mensagem por DooManiac »

É ISSO QUE EU QUERO!!!
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

voltcorp escreveu:Bem lembrado, Logan.
Agora, você sabe como fazer uma monster trap onde você não precise fazer barulho pra acordar os monstros? :?
Depende.
Não é como uma parede falsa não né?
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voltcorp
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Mensagem por voltcorp »

Uhauhauhauahuaha
De nada DooManiac. Gostou dos wads de exemplo?

Logan, foi uma pergunta honesta. Eu também não sei :D