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Enviado: Dom Jan 28, 2007 7:24 pm
por Mauricio Rocks
Calma, clama, primeiro vamos terminar o wad, depois a gte pensa nisso!!!
Enviado: Seg Jan 29, 2007 12:29 am
por mariel
Não, a porrada tem que comer, aliás, o tiro. ^_^. E já respondi a minha própria pergunta lá no tópico grandão relacionado.
Enviado: Seg Jan 29, 2007 12:35 am
por Betanol
Precisava de umas skyboxes planetarias =/
Enviado: Seg Jan 29, 2007 2:16 am
por Mauricio Rocks
bom, qdo eu axar o duke nukem naum sera problema

Enviado: Seg Jan 29, 2007 9:08 am
por Imp Hunter
aew, o Resoluce com os monstros ja ta quase pronto, depois eu te passo.
Enviado: Seg Jan 29, 2007 4:33 pm
por Mauricio Rocks
otimo!!!!! pelo menos um q trabalha direito, ao contrario d mim, q soh fico na net enquanto deveria estar fzdo os mapas kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
vlw imp!!!!
Enviado: Ter Jan 30, 2007 12:32 am
por mariel
EU ia falar pra vocÊ baixar o demo da internet, mas me lembrei que a Lua é o segundo episódio. Não tá disponivel no demo.
Enviado: Ter Jan 30, 2007 2:15 am
por HellFire
EU arranjo os skies lunares do duke numa boa, ce eh q vcs ainda ja nao conseguiram...

Enviado: Ter Jan 30, 2007 2:40 am
por Mauricio Rocks
HellFire escreveu:EU arranjo os skies lunares do duke numa boa, ce eh q vcs ainda ja nao conseguiram...

seria mto bom!!! HellFire, vc poderia me mandar as texturas, ou se preferir, me manda o wad do duke nukem se vc tver
vlw!!!
TRILHA SONORA: encontrei uns sons ambientes q se encaixam perfeitamente no estilo do wad! pena q são apenas 3.... meu irmão vai me empretar um cd de efeitos sonoros de terror! soh preciso aprender como coloca-los sem q eles interrompam a musica... alguem pode me ajudar

Enviado: Ter Jan 30, 2007 1:43 pm
por Imp Hunter
Mauricio Rocks 77 escreveu:HellFire escreveu:EU arranjo os skies lunares do duke numa boa, ce eh q vcs ainda ja nao conseguiram...

seria mto bom!!! HellFire, vc poderia me mandar as texturas, ou se preferir, me manda o wad do duke nukem se vc tver
Num tem o wad do Duke 3D, mas tem uns pwads por ai alem disso o Duke 3d eh editavel pelo XWE.
