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Enviado: Dom Abr 05, 2009 6:19 pm
por KurtHectic
gostei. estarei aguardando.

THE CAKE ITS NOT A LIE :twisted:

Enviado: Dom Abr 05, 2009 6:29 pm
por Pedro Vc
[DBR]MegaManx3 escreveu:AS SS SE ENCONTRAM NO PRIMIERO TOPICO!
Hein? Que 1º tópico?

Ok, eu entendi :D.
Anyway, nem sabia que GzDoom tinha anti-alising.

Enviado: Dom Abr 05, 2009 6:40 pm
por MegaManx3
e não tem é "Anisatropic Filter" em Display Options.
errei o nome.

Enviado: Sex Abr 10, 2009 1:19 pm
por Pyrö
Seguinte galera:

Com o fim do Apocalipse, eu tive a idéia de re-fazer o primeiro Unbroken e remodelar o Unbroken 2 nos scripts, mapas e na história.


Estarei esperando o Mega terminar oq ue ele tem que fazer e lançaremos a duologia! ;)

Enviado: Sáb Abr 18, 2009 2:04 pm
por Pyrö
Novidades na primeira página, pessoal! 8)

Enviado: Sáb Abr 18, 2009 2:35 pm
por Rico
Blz, é pra ser rodado em qual engine?
Doom 1 ou Doom 2?

Enviado: Sáb Abr 18, 2009 3:44 pm
por MegaManx3
gzdoom,os nodes do mapa são pra gzdoom,mas ainda nao coloquei nada que nao rode no Zdfoom.

Doom2 Hell on earth de preferencia,mas pode-se usar o TNT ou o Plutonia.

COMO ASSIM 60MB DE WAD,o wad tem mal 32MB.zipado fica 23mb.

Enviado: Sáb Abr 18, 2009 4:03 pm
por Pedro Vc
Gatekeeper e Baphomet não são a mesma pessoa?

Enviado: Sáb Abr 18, 2009 4:27 pm
por Rico
Então, pq o UD é que tem o sistema de capítulos, e o DHonE (done lol) tem sistema de mapas diretos...

Enviado: Dom Abr 19, 2009 9:01 am
por MegaManx3
como assim rico?Ultimate doom tem 4 episodios,Doom 2 Hell on Earth tem 32 mapas diretos,o que eu fiz foi criar episodios no doom2,so isso meu chapa. :roll: