N E O D O O M

Poste aqui somente wads que já foram finalizados recentemente.
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DU0
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Mensagem por DU0 »

O DANIEEEEELLLL :cry: :cry: :cry:

Eu fiquei sem munição nakele mapa egípcio/asteca onde tem aquelas duas surpresinhas no subsolo. Tem certeza de q tem como eu passar dela sem ter q esfaquear esses 5 cavalheiros aí?

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Daniel
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Mensagem por Daniel »

Meu Deus cara!!! Até os inventórios você gastou? Poxa, é um erro muito grave para esse wad acabar a munição no meio dele... a dica que eu dou é você desviar deles e sair correndo até a saída. Pena que com um tiro de BFG você mataria todos eles num segundo. Mas se quiser usar o IDFA, vá em frente, uma vez que isso passa a ser um erro do wad, não seu.


Mas lembrei agora de uns secretos que podem te ajudar... tem uma sala (na tumba onde você pegou a chave para abrir esta porta - acho que é onde está a chave amarela) que tem uns túmulos, uma sala muito escura. Lá tem munição pra KCT - mas isso não é um secreto. Outra dica são os secretos na parte onde tem a fonte que você liga e ela aparece. Tem um sarcófago aberto, se você tentar abrir os dois do lado deles eles irão descer e dar munição e energia.
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

..."cavalheiros"... :mrgreen:
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Daniel
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Mensagem por Daniel »

Estou revisando os níveis. Assim que eu terminar, vou colocar na BRDoom para download.

Não, você não vai precisar baixar os 40 MB de novo. Vou fazer um pequeno Wad com as mudanças para qualquer versão.

Obrigado ao DU0 por estar testando o Wad e estar me mostrando os erros :)
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DU0
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Mensagem por DU0 »

Td bem =D

Eu usei o IDFA pq no caminho da saída tinha outro Hell Knight e 2 demons, e depois tem... muitos inimigos... Ah, eu ñ lembro se ja fui nesses secretos, mas agora ja to longe.

Eta WAD bão esse \o/
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Daniel
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Mensagem por Daniel »

Aí galera, resolvi o problema da munição agora.

Baixem o wad http://www.brdoom.com/daniel/arq/NeoD_Fix.zip, usem ele pra jogar o NeoDoom adicionando ele ao comando pra rodar o jogo:

Legacy.exe -file NeoDoom.wad NeoD_Fix.wad

lembrando que o nome NeoD_Fix.wad deve vir APÓS o nome NeoDoom.wad.

Falou!!
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MegaManx3
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Mensagem por MegaManx3 »

da pra resolver esse problema no zdoom?
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Daniel
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Mensagem por Daniel »

Sim, mas no ZDoom você só tem a opção de unir o NeoD_Fix.wad com o NeoDoom.wad. Você pode fazer isso usando o WinTex.

Lembre-se que essa versão só permite ser usado o ZDoom 2.0 96x, se você quiser jogar no GZDoom 1.0.08, você tem que fazer o "macete" de renomear descrito no NeoDoom.txt.
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Georg
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Mensagem por Georg »

Para quem não conseguir baixar tenta tirar a "," do link original.
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Se teu pai pudesse escolher, você acha que o filho seria você? - D.F.
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Logan MTM
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Mensagem por Logan MTM »

Ele não perde essa mania !!! :D

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