Mas link de vídeo games não é igual à jogo online , se for assim também podemos citar o Doom de PSX que permite jogo DM e Coop entre 2 Playstations em rede com cabo link (falando em cabo link , lembremos também do Game Boy! ).DU0 escreveu:Na verdade,esse combate da conexão é mais antigo. Poucos sabem, mas a SEGA foi a primeira a pensar nisso. Alguém ae já ouviu falar em Zero Tolerance?[AB]Fabio914 escreveu:Realmente , aqui se você chega e pergunta pra qualquer um qual o primeiro console da 6ª geração , concerteza essa pessoa irá responder Playstation 2 e ainda irá falar que esse é o melhor console dessa geração , enquanto o Dreamcast fica esquecido... Ainda me lembro que quando saiu o Dreamcast no Brasil fizeram até outdoor dele , era pra esse vídeogame ser um sucesso , pena que era caro pra kct , mas agora eu estou feliz pois tenho oo meu Dreamcast e paguei apenas R$300 por ele e mais R$25 pelo Memory card (que na época que saiu o Dreamcast , custaria por volta de uns R$150).KurtHectic escreveu:dc foi o primeiro console a ter conexão com internet por vir com modem como acessorio ou junto com console, mas creio que ele tenha feito mais fama la fora que aki.
O jogo saiu +- na mesma época do Doom, pra Mega Drive, e era muito superior ao Doom em certos aspectos [o personagem podia pular e se abaixar, o sangue voava pelo ar até a parede e depois escorria, inimigos andavam pelo teto e pelas paredes, não só pelo chão, o jogador tinha acesso a lanterna e visão noturna, os mapas são todos interligados e o jogador passa de um pro outro descendo uma sequencia de escadas ou um elevador, sem loadscreen, exceto entre os episódios], tirando o fato de que o Mega Drive era uma bostinha pra suportar um jogo 3D da qualidade do Zero Tolerance. A grande inovação do ZT, entretanto, foi o multiplayer. Junto com o jogo original vinha um cupom. Com ele, o cara podia pedir totalmente de graça um link cable, que se encaixava no slot 2 do controle do genesis. Assim, dois amigos viravam uma tv de "costas" para a outra, cada um com seu console e seu ZT, linkavam os videogames e jogavam em modo cooperativo [até onde eu sei, o modo Deathmatch ia sair no ZT2, mas esse foi cancelado ainda na versão beta, que tem aí pela internet de graça]. Eu só vi os caras jogando em rede uma vez, e o console se comportava muito bem.
O primeiro console a realmente ter internet foi o Sega Saturn, só que o modem da sega, de 14.4kbps, saiu quando o videogame ja não vendia mais tanto. Todos esses jogos de fliperama que vemos hoje por aí, como o Daytona U.S.A., por exemplo, podiam ser jogados via internet com o Saturn. Os fliperamas usam exatamente o mesmo tipo de hardware pra fazer as partidas 1x1 e 2x2 nos fliperamas hoje em dia.
O DreamCast foi o primeiro a expandir isso, com o bom e velho Phantasy Star Online. Eu ando jogando direto Splinter Cell: Double Agent e Resident Evil: Outbreak online com o meu PS2 aqui e por incrível que pareça, não dá muito lag, mesmo com o meu adsl podre; o DC só tinha suporte a net discada; era uma desgraça de se jogar PSO com 4 pessoas no grupo =~
Mesmo assim, eu queria um DreamCast só por causa do Sonic Adventure, mas desde que eu fechei o jogo no pc, e ja comprei o RE Code Veronica e o Sonic Heroes pro PS2, não sinto mais tanta vontade de jogar DC XD
Falando nisso, eu tava discutindo com um amigo meu sobre esses dois consoles esses tempos e ele falou que o DC é melhor pq tem 4 entradas de controle e da pra jogar Quake III Arena em splitscreen pra 4 pessoas...
Hoje eu tava futricando aqui na net e descobri que o Unreal Tournament tem suporte a 4 jogadores em splitscreen no PS2, só tem q ter 2 multitaps pra ligar mais controles no PS2
Sim! Haverá Doom 4!
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Sim, sim, o chefão. Eu to no início do terceiro episódio no emulador x.x
To tentando conseguir pro Mega Drive agora... falei com um amigo meu q tinha o cartucho original e to tentando conseguir outro pela internet, e tb to tentando FAZER o link cable do jogo. Eu falei com o ex-presidente da Technopop e ele me mandou um esquema mostrando como funciona e como eu poderia fazer o tal cabo XD
Até inspirado no ZT, eu estava filosofando esses tempos e pensando se ñ existe uma maneira de liberar uma porta por exemplo quando se mata todos os monstros de um mapa. Eu queria fazer isso no meu projeto, tipo, só passa de mapa quando matou todomundo, mas como meu pc tá aqui só de enfeite, praticamente, eu decidi prorrogar a duvida =P
To tentando conseguir pro Mega Drive agora... falei com um amigo meu q tinha o cartucho original e to tentando conseguir outro pela internet, e tb to tentando FAZER o link cable do jogo. Eu falei com o ex-presidente da Technopop e ele me mandou um esquema mostrando como funciona e como eu poderia fazer o tal cabo XD
Até inspirado no ZT, eu estava filosofando esses tempos e pensando se ñ existe uma maneira de liberar uma porta por exemplo quando se mata todos os monstros de um mapa. Eu queria fazer isso no meu projeto, tipo, só passa de mapa quando matou todomundo, mas como meu pc tá aqui só de enfeite, praticamente, eu decidi prorrogar a duvida =P
Jogando atualmente:
Xbox 360: Ninja Gaiden Black
Xbox One: Need for Speed: Hot Pursuit, Yakuza 3
PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
Nintendo Switch: Phantasy Star, SIFU
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PlayStation 2: Fatal Frame 3: The Tormented
PlayStation 3: RE: The Darkside Chronicles, RE: The Umbrella Chronicles
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Cara, que show!DooMAGE escreveu:Agora com o DS nada de cabos, ele tem wifi de 30 metros para até 16 players!
Eu ñ sabia disso ainda. Pow, eu FAZENDO um cabo pra jogar Zero Tolerance com 2 mega drives e neguinho jogando Super Mario Universe com wifi x.x
Bom, coloquei nos meus planos um Xbox 360, devido ao fato de certos jogos novos só sairem pro X360 e pro PS3 [sendo q o PS3 ta perdendo FEIO pro X360] ^^
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