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Enviado: Sáb Jan 03, 2009 8:35 pm
por Rico
Que sem frescuras!
As regras são bem claras, pode usar todo o poder de um mapa GZDOOM, então eu fiz o q eu queria...
Enviado: Sáb Jan 03, 2009 9:36 pm
por Space Marine
Pode ateh nao estar desrespeitando as regras, mas pow gente usem o bom senco:
Se todu mundo resolver encher o quarto de 3d models, dynamic lights e outras gzdoom-only features, o wad final vai ficar pesado bagaraio, alem do fato de nao rodar como deveria no zdoom

Enviado: Dom Jan 04, 2009 5:52 pm
por Logan MTM
E quem disse que é pra rodar no ZDoom?
Enviado: Dom Jan 04, 2009 7:04 pm
por Fabiolinks
Logan MTM escreveu:E quem disse que é pra rodar no ZDoom?
me fudi.
Enviado: Dom Jan 04, 2009 7:15 pm
por Logan MTM
Lamento pelos amantes de pixels estourados! Estamos vivendo a era OpenGL! Ou seja, GZDoom/SkullTag.
Enviado: Dom Jan 04, 2009 7:28 pm
por Pyrö
Logan MTM escreveu:Lamento pelos amantes de pixels estourados! Estamos vivendo a era OpenGL! Ou seja, GZDoom/SkullTag.
Esse quote me deu uma idéia pro meu título...
Viva Rammstein!

Enviado: Dom Jan 04, 2009 8:00 pm
por Pedro VC 2.1
Logan MTM escreveu:Lamento pelos amantes de pixels estourados! Estamos vivendo a era OpenGL! Ou seja, GZDoom/SkullTag.
'¬¬
Enviado: Dom Jan 04, 2009 8:19 pm
por Space Marine
Minha preucupacao eh se a bagaca nao vai rodar com lag..
Enviado: Dom Jan 04, 2009 8:34 pm
por Logan MTM
Que tipo de lag?
O de conexão discada ou o de uma placa de vídeo bunda?
Enviado: Dom Jan 04, 2009 9:15 pm
por Space Marine
Lag de imagem eh claro, pois nao eh todo doomer q tem dinheiro pra ter um pc com placa de video boa + memoria ram, sacou?