
alguem sabe por que os cantos desse sector continuam escuros? tipo, é um sector com iluminação de 128( escuro ) e iluminado por dinamic lightz de 160, mas ai quando coloquei o reflective floors o chão refletido ficava muito escuro, então coloquei um transfer floor brightness e funcionou mas os cantos que são outros setores juntos porem tagados tambem continuam escuros e quando se chega perto deles a parede de reflexo( a que aparece no chão ), some dando para aparecer até o céu! sera que é bug com o que eu to tentando fazer? ja refiz esse map-test 3 vezes mas todos mostram isso
EDIT:
wtf, acabei de testar no skulltag e funcionou normalmente, até o chão que ficava escuro agora ta sendo iluminado pelas dinamics e ainda usando reflective, estava até pensando que era meu pc ou falha nos videocards, yay!
-depois alguem pode testar o mapa com o gzdoom para ver se funfa?( tomara que seja só aqui.. )