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Enviado: Dom Mai 10, 2009 10:38 am
por Rico
ALL > ANY NFS!

Enviado: Dom Mai 10, 2009 10:42 am
por DuduKrazy
Betanol escreveu:
Wa59 escreveu:Você perdeu toda a crebilidade do seu post no momento que falou que NSF Underground 2 é bom.
Mais eh..

most wanted tmb..

o resto eh lixo
ah, que é isso. o jogo é legal. mesmo sendo diferente do NFS que conhecia.

Enviado: Dom Mai 10, 2009 11:42 am
por Rico
Quer saber??

Imagem > ALL

Enviado: Seg Mai 11, 2009 9:01 pm
por Fabiolinks
Rico escreveu:id Tech 2

Previously known as the "Quake II engine". id Tech 2 is based on the Quake 1 engine, and features some enhancements such as colored lighting and a new model format. Game code is now written in C and loaded from a DLL, in place of the original Quake engine's "QuakeC" scripting language.

Wikipedia

Também ajuda, e digo-lhe que com a administração da Wikipedia, ela é a mais correta e segura, e COMO EU E DU0 JA HAVIAMOS DITO ANTES, Q2 - id Tech 2, Quake 1 não foi colocado em nenhuma Tech, pq a id Tech 2 foi baseado pelo Q1, e não é colocado dentro como tal...

Look:

id Tech 2 Game List:
Commercial titles that use this engine

* Quake 2 - id Software
* Heretic 2 - Raven Software
* SiN - Ritual Entertainment
* KingPin: Life of Crime - Xatrix Entertainment
* Soldier of Fortune - Raven Software
* Daikatana - Ion Storm
* Anachronox - Ion Storm
* Half-Life - Valve Software

id Tech 4

Formerly the "Doom 3 engine", originally based on id Tech 3. It has a C++ based engine framework, and a new renderer, AI framework, physics engine, gameplay trigger system, and sound framework.

This engine based titles:

* Doom 3 (2004) — id Software
o Doom 3: Resurrection of Evil (2005) — Nerve Software
* Quake 4 (2005) — Raven Software
* Prey (2006) — Human Head Studios
* Enemy Territory: Quake Wars (2007) — Splash Damage
* New Wolfenstein — Raven Software
* Sequel to Prey — Human Head Studios

id Tech 5

This is the engine being used for id software's new games.

The engine is based on the Doom 3 engine, but reuses much of the technology from the Quake Wars engine, including MegaTexture technology, parallax mapping, bloom, motion blur, soft particles, soft shadows and pixel shader effects.

* Rage - id Software
* Doom 4 - id Software




Mais alguma coisa que confirme nossos argumentos DU0?
O que eu falo não é graças aos meus olhos enquanto jogo
Eu falo por pesquisas, estudos, e horas lendo códigos dos jogos, que é um dos meus passa tempos favoritos
Agora mesmo eu to vendo como é a renderização e o processamento de um MD3,MD2,MDL,MD5 para fazer um ModelViewer ¬¬

sim fabio, eu andei lendo umas coisas de opengl, e a criação é teoricamente fácil, complicará na renderização 8D













Ah querem mais???

based on http://www.ragegame.net/


No Rage Game in 2009
Posted by Rager on Mar-11-2009

Well it’s official, we wont be playing ID softwares newest game RAGE this year.

id Software CEO Todd Hollenshead Imagem has nixed the game for 2009. “No, it won’t be out this year,” he told GameTrailers TV.

With Rage not due until 2010 at the earliest, the only title coming out from id this year looks to be Wolfenstein.

Lets keep our fingers crossed that they are taking the extra time to make Rage the ultimate FPS to ever come out.

Come back often to get all the latest Rage game news here.


Screenshots foram reveladas ao menos @________@

http://ragegame.net/20/rage-game-develo ... ts#more-20

Cara dps dessa, sem comentários para qualquer outra empresa @____@
Como uma vez eu falei: Se é graficos que vcs querem, É GRAFICOS QUE VCS VAO TER
Cara, não da, cada coisa diz uma coisa

Doom Engine, also called id Tech 1,[1] is the game engine that powers the id Software games Doom and Doom II. It is also used by HeXen, Heretic, Strife and HacX, and other games produced by licensees. It was created by John Carmack, with auxiliary functions written by Mike Abrash, John Romero, Dave Taylor and Paul Radek. Originally developed on NeXT computers, it was ported to DOS for Doom's initial release and was later ported to several game consoles and operating systems.
http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_engine

Games using the id Tech 1 graphics engine (formerly known as the "DOOM engine")
http://www.mobygames.com/game-group/3d-engine-id-tech-1

d Tech 1
Main article: id Tech 1

Previously known as the Doom engine, is the game engine that powers the id Software games Doom and Doom II. It was created by John Carmack, with auxiliary functions written by Mike Abrash, John Romero, Dave Taylor and Paul Radek. Originally developed on NeXT computers, it was ported to DOS for Doom's initial release and was later ported to several game consoles and operating systems.
Edit: Commercial titles that use this engine

* Doom - id Software
* Doom II
* Final Doom
* Heretic - Raven Software
* Hexen: Beyond Heretic - Raven Software
o Hexen Deathkings of the Dark Citadel - Raven Software
* Strife - Rogue Entertainment
http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech#id_Tech_1

Id Tech 1 - DOOM/HEXEN/HERIDIC

Voces Estão errados...

Enviado: Seg Mai 11, 2009 9:06 pm
por Rico
Fabio, se fuma meu não é possivel!

Eu falei DO QUAKE 1, ele não é classificado EM NENHUMA ID TECH PORRA


Me diz onde erramos?
Se vc ACABA de ressaltar nossos argumentos, releia algumas coisas que você mesmo escreveu alguns posts atras e vc vera que neste seu post, vc nos favoreceu e FUMO LEGAL

Fabiolinks escreveu:Que eu saiba A Engine do Quake 1 é a Id 2, e a do Quake 2 foi usada a mesma do 1 (modificada obviamente) (isso é perseptível)
A Idtech 1 é a engine do Doom.
Não falamos da engine do DOOM, mas do Q1

Que ele não é colocado em nenhuma ID TECH, não é pq ele nao inova q ele nao é NOVO do ZERO...
Mas sim, Q2 é baseado do Q1 porém COM MUITAS, MUITAS MODIFICAÇÕES, voces nao notam, mas eu vi o código 8D
id tech 1 - DOOM
id tech 2 - Q2

Q1? - Quake 1 Engine, e nunca mudou-se o nome...

Enviado: Seg Mai 11, 2009 9:15 pm
por Fabiolinks
Rico escreveu:Fabio, se fuma meu não é possivel!

Eu falei DO QUAKE 1, ele não é classificado EM NENHUMA ID TECH PORRA


Me diz onde erramos?
Se vc ACABA de ressaltar nossos argumentos, releia algumas coisas que você mesmo escreveu alguns posts atras e vc vera que neste seu post, vc nos favoreceu e FUMO LEGAL
Acho que vc que não leu direito
Eu DUO e
Wa estavamos discutindo isso, vc q entendeu errado cara :wink:

ps DUO disse:
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A engine do Quake II é COMPLETAMENTE diferente da do 1. Daikatana tinha sido feito inicialmente sobre a engine do Quake, porém, na E3 da época, quando a idSoftware apresentou o Quake II e sua engine, o Daikatana ficou no chinelo. Uma semana depois, o Romero anunciou que o Daikatana seria feito na engine do Quake II, porém, como a engine era MUITO diferente, 90% do que tinha sido feito até aquele ponto teve de ser descartado, e assim iniciou-se a novela do Daikatana :/

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sobre não ter nome:
QUAKE 1 não tem Engine?
- Id tech 2 , quake 2 aperfeiçoou essa engine =P

Enviado: Seg Mai 11, 2009 9:54 pm
por DU0
Tá. A engine do Wolfenstein 3D é a idTech 0 e a do Commander Keen que eles desenvolveram na SoftDisk é a SDTech-1 ¬¬


as I've said, a engine do Quake II é absolutamente diferente da do 1.

Enviado: Seg Mai 11, 2009 11:19 pm
por Rico
Bom, vamos todos ir la e ler o código da engine do Q1 e do Q2, e vamos discutir... alias, eu ja li....

Enviado: Seg Mai 11, 2009 11:48 pm
por DU0
Rico escreveu:Bom, vamos todos ir la e ler o código da engine do Q1 e do Q2, e vamos discutir... alias, eu ja li....
/memanda

Enviado: Ter Mai 12, 2009 12:03 am
por Wa59
Rico escreveu:Bom, vamos todos ir la e ler o código da engine do Q1 e do Q2, e vamos discutir... alias, eu ja li....
Fodão você cara.
Posso andar contigo no recreio?

O que importa é que a id é boa e a 3d realms era boa... :cry: