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Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Sex Mar 19, 2010 4:48 pm
por Logan MTM
Dentro o arquivo lights.pk3 tem o código dos GLDEFS de todos os actors.
Se vc, por exemplo, mudou o ArmorBonus para NewArmorBonus basta copiar o código do e colar no seu próprio GLDEFS como NewArmorBonus.

Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Sex Mar 19, 2010 9:57 pm
por Thel
eu adcionei um radius_quake a um barriu onde surgiu um problema, tipo quando ele é explodido aqui no brasil lah no japão tambem ira tremer, existe alguma forma de fazer um radius_quake onde eu possa definir a longitude ?




quando é que o GZDoom vai corrigir o :

Execution could not continue.

Script error, "NULL.wad:WEAPONS" line 5:
"weapon.preferredskin" is an unknown actor property

Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Ter Mar 23, 2010 3:51 am
por Z-Man
Isso de weapon.preferredskin é do skulltag, GzDoom não vai incorporar isso pois não há necessidade

Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Ter Mar 23, 2010 9:52 pm
por KitHenrique
Bem, acho que aqui não seria o lugar certo, mas o tópico pelo que vi está trancando.
Cheguei no Inferno no Doom III aí tem um monstrengo lá, ele morre a tiros normais, tem que fazer alguma coisa? Quando responder não manda a resposta direta, manda tipo num "enigma".

Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Qua Mar 24, 2010 12:15 pm
por DU0
Um que é cego? Que precisa dumas "lanternas voadoras" pra te ver e tal? Se for, o corpo dele é invulnerável mesmo lol

Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Qua Mar 24, 2010 2:49 pm
por Logan MTM
Nossa! Aquela parte foi infernal pra mim, jogando sem saber da existencia do quicksave! *---*
Assim que ele aparece o SoulCube te diz como matar ele. Se liga!

Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Qua Mar 24, 2010 10:04 pm
por KitHenrique
Não estava conseguindo ouvir a voz do Soul cube, sabe, tem meu irmão "gritando no telefone", minha mãe vendo novela no máximo! Vou tentar ouvir o que ele fala, não falem mais nada.

Ah Du0, eu pensava que o estava matando pois tipo, se você chegar perto dele, e atirar com a escopeta na cara do monstrengo, aparece a cross hairs vermelha, e sangue de tiro certo ai eu ia até ele e atirava, como eu faço com revenants e etc.... hehehehehhe

Vou dar uma tentada.

Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Qua Mar 24, 2010 11:25 pm
por DU0
éah, esse é um erro grave. todomundo acha que ele morre na bala tb, mas tem uma estratégia. bota uns headphones ae e ouve o pessoal do soul cube falando. eles dão uma dica boa ^^

Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Sáb Mar 27, 2010 1:47 am
por Thel
alguem pode postar o código da translation para fazer uma cacodemon ficar amarela ?

Re: Dúvidas (novo)

Enviado: Sáb Mar 27, 2010 4:24 am
por KitHenrique
Tem horas que quando ele está criando as luzes, eu atiro e parece que não adiantou, está certo isso?

Segui o que o cubo(³) falou.