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Re: Thirst for Blood (nome provisório)
Enviado: Dom Jan 24, 2010 11:36 am
por ibm5155
você pode usar o programa wingroove para deixar o mid mais (real) e converte para mp3, depois coloca no seu mod.
Re: Thirst for Blood (nome provisório)
Enviado: Dom Jan 24, 2010 11:53 am
por Oplelo
fez isso com o resource pack do rudm né manjericao
acha que eu não sei
bom mapa cara,ficou super legal
As texturas são um pouco diferentes(em aspecto de "combinação"),mas que nem o 914,você juntou elas e ficou super legal.
vai nessa mermão!
ps:Solo dessa musica ftw
Re: Thirst for Blood (nome provisório)
Enviado: Dom Jan 24, 2010 1:09 pm
por Logan MTM
Drak[X] escreveu:Vocês perderam!!!!
Fiz o primeiro teste...
Participaram o Logan e o Lord DooM1.666...
...maiores detalhes...
Re: Thirst for Blood (nome provisório)
Enviado: Seg Jan 25, 2010 9:15 am
por Drak[X]
Logan MTM escreveu:Drak[X] escreveu:Vocês perderam!!!!
Fiz o primeiro teste...
Participaram o Logan e o Lord DooM1.666...
...maiores detalhes...
Odeio quando fazem isso!
apanhei feio no meu próprio mapa!!! :bang:
Re: Thirst for Blood (nome provisório)
Enviado: Seg Jan 25, 2010 3:02 pm
por Lord DooM1.666
AUHuAHHA Pois eh
Pelo menos fiquei em terceiro (considerando o ping de 300 e lá vai o trem!)
Apanhar dos bots seria foda né xD
Re: Thirst for Blood (nome provisório)
Enviado: Seg Jan 25, 2010 7:14 pm
por Drak[X]
Lord DooM1.666 escreveu:AUHuAHHA Pois eh
Pelo menos fiquei em terceiro (considerando o ping de 300 e lá vai o trem!)
Apanhar dos bots seria foda né xD
:X:
Ainda terei a minha vingança!!!!

Re: Thirst for Blood v1.0 FINAL
Enviado: Ter Jan 26, 2010 6:58 pm
por ibm5155
O não sei se você ja corrigiu este erro, mas tai a foto do que eu achei

Re: Thirst for Blood v1.0 FINAL
Enviado: Qua Jan 27, 2010 1:29 pm
por Drak[X]
Esse erro não existe....
Você deve ter rodado o mapa no ZDoom, e ele foi feito pra Skulltag.
Re: Thirst for Blood v1.0 FINAL
Enviado: Qua Jan 27, 2010 5:56 pm
por Lord DooM1.666
ei drak, achei outro bug na versão que vc me passou!
Naquela parte onde tem 3 presuntos pendurados (sala da invisibility), o teleport não funciona de dentro da sala. Ou seja, vc entra pelo teleport, mas não sai da sala ^^
Re: Thirst for Blood v1.0 FINAL
Enviado: Qua Jan 27, 2010 7:20 pm
por Drak[X]
Lord DooM1.666 escreveu:ei drak, achei outro bug na versão que vc me passou!
Naquela parte onde tem 3 presuntos pendurados (sala da invisibility), o teleport não funciona de dentro da sala. Ou seja, vc entra pelo teleport, mas não sai da sala ^^
Tem erros que parecem até piada... esse teleport estava funcionando e o DB2 zicou ele!
Já consertei isso!