Tem o SetActorVelocity, mas esse é meio complicado de ententender, então vamos fazer via SetActorProperty:Ravick escreveu: Dúvida: Tem algum comando que me permita alterar a velocidade do player "in game"?
SetActorProperty(0, APROP_SPEED, <value>);
Colocamos tag 0 pra afetar o acionador (o player, no caso). Onde tem <value>, tu põe um valor do tipo 1.0. Sendo 1.0: 100%. Isso vai multiplicar a velocidade do player. Por exemplo, se o speed tá em 100, com 10.0 aumenta pra 1000. Se tu deixar 1.0, vai ficar normal. Se tu botar 2.0, aumenta pra 200. e assim por diante.