Revisão do NeoDoom

Poste aqui somente wads que já foram finalizados recentemente.
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Shadow Lord
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Re: Revisão do NeoDoom

Mensagem por Shadow Lord »

O NeoDoom recente funciona melhor em GZDoom e Skulltag. Você deveria dar uma olhada.

PS: Jogue com o último alpha 98b do Skulltag, para evitar alguns crashes aleatórios...
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Ravick
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Re: Revisão do NeoDoom

Mensagem por Ravick »

Tênquis! :)
Mandamento ravickista: Faz o que tu queres, desde que não me enchas o saco!
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Anikilador
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Re: Revisão do NeoDoom

Mensagem por Anikilador »

Ok vamos lá alguns bugs que achei no Neodoom "gold edition" rodando no skulltag 98b

1- Os "black imps" (desculpe se não for esse nome) que tem a habilidade de ficar invisíveis, literalmente somem do mapa quando usam essa habilidade.
2- Algumas armas que eu peguei (como a "Grenade launher" e a "Railgun") sumiram do meu inventório quando fui pra outra fase.
3- Quando eu atiro com a Railgun, aparece a animação da outra railgun do skulltag recarregando Veja:

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Imagem

Mas isso é porque estou rodando no skulltag98b e não 98a

espero ter ajudado :)

Edit:

Esqueci de dizer que, quando se usa o cheat IDKFA, esse bug da Railgun desaparece.
Editado pela última vez por Anikilador em Seg Abr 12, 2010 8:08 pm, em um total de 1 vez.
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Shadow Lord
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Re: Revisão do NeoDoom

Mensagem por Shadow Lord »

Eu reportei mais alguns bugs para o Daniel, espero que ele os resolva o mais rápido possível! xP
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