Terror Doom!
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- Space Marine
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Cara,está ficando bom.Depois vou baixar o demo e jogar.
Doom 64 Ouroboros
http://www.brdoom.com/_forum/viewtopic. ... 685#p95685
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Cara, tá muito legal o wad!
Os novos sons dão um clima bem de terror mesmo! Gostei tb de ter pouco life e munição (tive que matar uns na lanterna). Só não consegui acendê-la mas tb nao senti falta, não vi nenhum lugar escuro!
Eu estava bem no fim (100% kills e itens) quando voltei pro começo e tentei abrir a primeira porta... já sabe o que deu né lol.
Acho q entendi o que vc me falou sobre as texturas, elas estão muito boas mesmo!
Mandou bem!
Os novos sons dão um clima bem de terror mesmo! Gostei tb de ter pouco life e munição (tive que matar uns na lanterna). Só não consegui acendê-la mas tb nao senti falta, não vi nenhum lugar escuro!
Eu estava bem no fim (100% kills e itens) quando voltei pro começo e tentei abrir a primeira porta... já sabe o que deu né lol.
Acho q entendi o que vc me falou sobre as texturas, elas estão muito boas mesmo!
Mandou bem!
- Space Marine
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yep, o comecinho do map02 q eu to fazendo agoraPedro Vc escreveu:A ultima screen é de outro mapa?
Eis uma coisa q ainda precisa acertar.Arch escreveu: Os novos sons dão um clima bem de terror mesmo! Gostei tb de ter pouco life e munição (tive que matar uns na lanterna). Só não consegui acendê-la mas tb nao senti falta, não vi nenhum lugar escuro!
Mandou bem!
Eu queria fazer a lanterna iluminar um "circulo" so q nem no d3, mas ate agora eu so conssegui usando dynamic lights, oq nao funfa no zdoom por isso neste demo fiz uma iluminacao por setores bem leve.
- Space Marine
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