Cara eu já ouvi isso ai em algum mod, acho que foi o icon of party.Thel escreveu:
orgasm.
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- Sáb Jul 23, 2011 3:34 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Música - É isso aí...
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Re: Música - É isso aí...
- Sex Jul 22, 2011 2:04 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Dúvidas (novo)
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Re: Dúvidas (novo)
=> DUVIDA <=
é eu to aprendendo ainda a meche no UDMF e tafa tentando fazer uma porta grande, e eu já aprendi a diminuir a texturas, mas, como faz para aumentalas (usar uma textura pequena de porta para uma textura só ocupa um espaço imenço)
é eu to aprendendo ainda a meche no UDMF e tafa tentando fazer uma porta grande, e eu já aprendi a diminuir a texturas, mas, como faz para aumentalas (usar uma textura pequena de porta para uma textura só ocupa um espaço imenço)
- Sex Jul 22, 2011 11:27 am
- Fórum: DOOM 3
- Tópico: Doom Builder Vs editor do doom 3
- Respostas: 2
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Doom Builder Vs editor do doom 3
então qual deles seria mais rapido de se fazer um mapa tipo os do doom 3.
Sai mais rapido usando slopes 3d floors e dynamic lights no doom builder ou mais rapido no doom 3 mesmo?
Sai mais rapido usando slopes 3d floors e dynamic lights no doom builder ou mais rapido no doom 3 mesmo?
- Qui Jul 21, 2011 8:19 pm
- Fórum: Total DooM
- Tópico: Engines/ports Doom
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Re: Engines/ports Doom
Falando em skulltag, olha o que eu achei, quase termino em m kkkkkk http://www.skulltag.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=20426&p=370063#p370063 Hmm SV_cheats funciona direito, pena não funcionar enquanto mapas online estao sendo carregados (consegui deixar em chasecam enquanto carregava um mapa...
- Qua Jul 20, 2011 7:05 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Música - É isso aí...
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Re: Música - É isso aí...
Nada. kkk
- Ter Jul 19, 2011 7:16 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Dúvidas (novo)
- Respostas: 1872
- Exibições: 65869
Re: Dúvidas (novo)
Tentei tentei tentei mas eu nunca consegui faze roda descent no pc X_X eta joguinho dificil de instala.
- Ter Jul 19, 2011 7:05 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Sujestão para Brutal Doom :D
- Respostas: 6
- Exibições: 484
Re: Sujestão para Brutal Doom :D
Poderia também ser implementado o brutal doom com o nosso projeto de refazer o doom 2
EDIT:vo para um poco de posta, só tem quase eu no nome de ultimo post.
EDIT:vo para um poco de posta, só tem quase eu no nome de ultimo post.
- Seg Jul 18, 2011 10:25 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Sujestão para Brutal Doom :D
- Respostas: 6
- Exibições: 484
Re: Sujestão para Brutal Doom :D
Tirar fotos de animações feitas com os modelos do ds-models (dai tira umas prints para transformar em ação). Isso daria um aumento na pocibilidade de diferentes posições/angulos dos monstros... Quando o cyberdemon/spidermastermind tiver pouca vida, você poderá matalos com um fatalitie que precisara ...
- Seg Jul 18, 2011 8:44 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: ultimate doom & doom II high music pack
- Respostas: 11
- Exibições: 1396
Re: ultimate doom & doom II high music pack
o que ficaria melhor ultimate doom & doom II high music pack ou ultimate doom & doom II high quality music pack?
EDIT:musicas novas adicionadas, só falta faze o upload
EDIT:musicas novas adicionadas, só falta faze o upload
- Dom Jul 17, 2011 9:20 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Brutal Doom versão 0.10B: Agora com Meatshields.
- Respostas: 81
- Exibições: 3151
Re: Brutal Doom versão 0.10B: Agora com Meatshields.
[2]Martix escreveu::putz: sem palavras cara.
Que bom ve você na ativa aqui, pena eu ta desanimado em faze mods
EDIT:valeu to no creditos do brutal doom =D