Pesquisa resultou em 779 ocorrências

por Mauricio Rocks
Seg Mar 30, 2009 9:25 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: quem manja de decorate please ajude!
Respostas: 13
Exibições: 476

Simples meu caro... quando você usa A_GiveInventory diretamente no monstro, o item dado vai para o inventario do monstro, e não para o seu, ou seja, desse modo o player jamais terá um GloveHolder sequer... Use um script que some um numa variavel a cada vez que ele for executado, e um if que dá ao jo...
por Mauricio Rocks
Dom Mar 29, 2009 3:13 am
Fórum: Projetos
Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
Respostas: 1067
Exibições: 40057

Quem disse q vc nao sabe mapear? :o Eu disse! *falsa modéstia mode on* Então, saber fazer mapas eu sei, o que eu não sei é criar um mapa legal... e esse Doom Builder 2 tá excitante, eu queria fazer algo usando ele, e sem muitas ideias em mente, decidi copiar discaradamente um mapa do Doom 3! hehehe...
por Mauricio Rocks
Sáb Mar 28, 2009 11:27 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
Respostas: 1067
Exibições: 40057

Imagem
por Mauricio Rocks
Qui Mar 26, 2009 6:26 pm
Fórum: Lançamentos
Tópico: DuduKrazy's Guns 3
Respostas: 172
Exibições: 11038

heheh eu já tinha jogado essa nova versão, muito boa por sinal.

[off topic]
Imp Hunter escreveu:(To usando ZDoom pq meu PC ta reiniciando com o GZDoom)
Isso tá acontecendo aqui quando eu tento jogar online.... alguém sabe como resolver?
por Mauricio Rocks
Qui Mar 26, 2009 2:36 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Decorate
Respostas: 16
Exibições: 438

Inclusive me admira muito você fazer essa reclamação sobre contribuição ... já que você não anda dando muito exemplo disso ... principalmente o ajudar que tanto você diz. http://brdoom.com/_forum/viewtopic.php?p=63484#63484 O Rico é um dos caras mais presentes e prestativos do fórum; ele sugeriu a ...
por Mauricio Rocks
Qui Mar 26, 2009 2:22 pm
Fórum: Total DooM
Tópico: Conversão Doom de PSX
Respostas: 17
Exibições: 720

O cara já é usuário desde setembro do ano passado, e já o vi postando muito aqui no fórum; deveria ter a noção de procurar algo antes de postar sobre...o que eu vejo é a má vontade em ir atras das coisas que precisa, não somos babás. Não aguento mais gente vindo atrás de mim pra perguntar "como...
por Mauricio Rocks
Qua Mar 25, 2009 10:47 pm
Fórum: Total DooM
Tópico: Conversão Doom de PSX
Respostas: 17
Exibições: 720

Não quer também que lhe traga um café.. ou uns biscoitinhos?
por Mauricio Rocks
Qua Mar 25, 2009 6:54 pm
Fórum: Total DooM
Tópico: Conversão Doom de PSX
Respostas: 17
Exibições: 720

por Mauricio Rocks
Qua Mar 25, 2009 5:37 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Decorate
Respostas: 16
Exibições: 438

É simples mega, só coloque ACS_ExecuteAlways(<numero> , <mapa> , [arg1] , [agr2] , [arg3] , [arg4]). Quando o monstro executar essa frame, ele executará o script definido. Exemplo: ACTOR DoomImp2 : DoomImp Replaces DoomImp { States { See: TROO A 1 ACS_Execute(666,0) TROO AABBCCDD 2 A_Chase Goto See+...
por Mauricio Rocks
Ter Mar 24, 2009 10:08 pm
Fórum: Total DooM
Tópico: Conversão Doom de PSX
Respostas: 17
Exibições: 720

Imagem

será que essa merda desse botão serve pra alguma coisa?

:=@: