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por Ravick
Seg Mar 08, 2010 3:06 pm
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: NAM, alguém conhece?
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Re: NAM, alguém conhece?

Por exemplo, os coolies do jogo usam um monte de mato amarrado na roupa pra se camuflar no mapa. Os vietnamitas de verdade faziam isso também, e realmente funcionava. Porém, os inimigos são alocados nos lugares mais filha das puta no mapa, e esses matos que eles usam nas roupas são IGUAIS aos matos...
por Ravick
Seg Mar 08, 2010 3:01 pm
Fórum: Lançamentos
Tópico: BrDoom Bestiary
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Re: BrDoom Bestiary

Não sei se aqui é o melhor lugar para comentar, mas tem uns links quebrados no bestiario da wiki. Fui baixar o zumbi sniper e não deu.
por Ravick
Sáb Mar 06, 2010 6:19 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Monstros parados
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Re: Monstros parados

Tênquis! :D
por Ravick
Sáb Mar 06, 2010 6:13 pm
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: NAM, alguém conhece?
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Re: NAM, alguém conhece?

Agora que tive tempo de ver o vídeo. Pô, que floresta FEIA a do nam! Toda quadradona! Mesmo com doom eu (que ainda sou um mané em mapear em doom) faço umas mais convincentes, se tiver umas texturinhas boas :|

Vi o WW2 tbm, este pareceu bem divertido
por Ravick
Sáb Mar 06, 2010 3:29 pm
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: NAM, alguém conhece?
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Re: NAM, alguém conhece?

Bah, então nem vou mais procurar. Não é doom e ainda é chato... Valeu, pessoal.
por Ravick
Sáb Mar 06, 2010 2:35 pm
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: NAM, alguém conhece?
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NAM, alguém conhece?

Quando eu ainda estava aprendendo a usar pcs, via sempre um CD num armário da sala de hardware de um jogo chamando "NAM" (ou qlq coisa assim), mas nunca nos deixaram instalar. Disseram que era um jogo na mesma engine que DOOM, mas que tinha sido usado pra treinar soldados nos EUA, com bata...
por Ravick
Qui Fev 11, 2010 11:40 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]
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Re: Left 4 Dead [+DOOM ENGINE]

Tem um zumbi legal também naquele Ghost Busters Doom.
por Ravick
Qui Fev 11, 2010 11:15 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Como escolher cada "resource" do DB 2?
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Re: Como escolher cada "resource" do DB 2?

Cara, este livro está ótimo. Poderia ter exemplos também de coisas como "criando uma nova arma", "criando um novo monstro" etc.

Mas o meu DB2 não tem aquela opção de escrever scripts no menu "/ :bang: (editado: esquece, já achei :mrgreen: )
por Ravick
Ter Fev 09, 2010 6:38 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Como escolher cada "resource" do DB 2?
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Re: Como escolher cada "resource" do DB 2?

Acho que sim: Se o "actor" que eu usar como recurso não for copiado pro meu wad, eu vou ter que enviar o pwad de onde peguei junto ou ele nao aparecerá no jogo. Isso eu faço no xwe, certo? (Vocês sugeririam algum outro?) Notei também que o wad com os monstros que eu quero é bem antigo (200...
por Ravick
Seg Fev 08, 2010 10:48 am
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Como escolher cada "resource" do DB 2?
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Re: Como escolher cada "resource" do DB 2?

Hum... É que eu ainda sou leigão nisso. :oops: Em qual programa eu posso fazer isso, no xwe posso mudar? Digamos, eu tenho que alterar o pwad do sirens, tirando a sucubbi da mesma 'posição' que o Imp? Vou ficar sem acesso por alguns dias, depois eu venho aqui de novo :) P.s.: valeu, Logan! P.p.s.: O...