Tambem estou quase completando meu pack pra Ultimate Doom tambem, e já fiz um pro Skulltag que são remakes muito parecidos das músicas originais.
Baixando...
Pesquisa resultou em 486 ocorrências
- Ter Jul 05, 2011 7:58 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: ultimate doom & doom II high music pack
- Respostas: 11
- Exibições: 1358
- Seg Jul 04, 2011 8:18 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Videos engraçados
- Respostas: 21
- Exibições: 1240
Re: Videos engraçados
O primeiro video foi engraçado na época, mas depois que os caras gravaram mais 12 videos dessa porra, ficou sem graça demais.
Ah, PS: As legendas não tem absolutamente NADA a ver com o que o moleque está falando.
Ah, PS: As legendas não tem absolutamente NADA a ver com o que o moleque está falando.
- Dom Jul 03, 2011 7:31 pm
- Fórum: Total DooM
- Tópico: Engines/ports Doom
- Respostas: 22
- Exibições: 2377
Re: Engines/ports Doom
um coisa que eu tenho reparado em ( ''gzdoom/skulltag'' ) é a deformação no visor, isso estraga completamente a visão que tenho quando estou criando um mapa fazendo um setor ficar muito pequeno ou até grande demais, ja o risen é o contrario, ele amplia mais ainda o visor e eu particulamente gosto d...
- Sáb Jul 02, 2011 10:24 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Primeira casa a prova de zumbis!!!
- Respostas: 28
- Exibições: 1273
Re: Primeira casa a prova de zumbis!!!
-lol, segundo< a madrugada dos mortos > os mesmos podem andar de baixo d'agua por não precisar respirar e por ter tremenda força nas articulações Zumbis retratados em filmes com o minimo de bom-senso como Madrugada dos mortos por exemplo, não são mortos-vivos, são humanos normais infectados por uma...
- Sáb Jul 02, 2011 8:31 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Primeira casa a prova de zumbis!!!
- Respostas: 28
- Exibições: 1273
Re: Primeira casa a prova de zumbis!!!
Não precisa de tudo isso, só constrói um foço de 20 metros de profundidade em volta de uma casa com lanças de aço de 3 metros de altura. Pronto.
- Sáb Jul 02, 2011 8:29 pm
- Fórum: Total DooM
- Tópico: Primeiro custom map feito para o doom.
- Respostas: 52
- Exibições: 3329
Re: Primeiro custom map feito para o doom.
Acho que vou fazer um origiwadtribute.wad
Um tributo ao origiwad, com 32 mapas no mesmo estilo, só que feitos no Doombuilder, como modelos 3D e tudo. (PS, a única maneira de passar de fase, é usando o comando changemap)
Um tributo ao origiwad, com 32 mapas no mesmo estilo, só que feitos no Doombuilder, como modelos 3D e tudo. (PS, a única maneira de passar de fase, é usando o comando changemap)
- Sex Jul 01, 2011 7:42 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Lista de aniversários
- Respostas: 166
- Exibições: 34759
Re: Lista de aniversários
30 de Novembro
- Qua Jun 29, 2011 8:17 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Brutal Doom versão 0.10B: Agora com Meatshields.
- Respostas: 81
- Exibições: 3105
Re: Brutal Doom versão 0.9: Mais sangrento do que nunca!
Não upei a 0.10 aqui nem na Doomworld porque ela está bugada. Quando eu terminar a 0.10b, eu posto. Peitinho? lol. O Marine agarra o Hell Knight e literalmente rasga ele em duas partes, e vocês pensam em mamilos? :lol: Aliás, foi tu que fez essas fireballs ae? Fui eu que fiz o DECORATE. Os sprites s...
- Qua Jun 29, 2011 8:16 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Doom Metal (Projeto Músical) VOL2, agora com músicas para UD
- Respostas: 37
- Exibições: 2220
Re: Doom Metal Up Your Ass! (Projeto Músical)
@Ibm: É que você está usando músicas de bandas de verdade no teu pack. No meu eu to usando só sons livres, pra não ter encheção de saco de que estou usando músicas com direitos autorais, e tambem pra quem for usar músicas desse pack não ter problemas do gênero. @Du0 lol é só extrair do wad e convert...
- Qua Jun 22, 2011 10:40 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Doom 2: Return To Earth
- Respostas: 248
- Exibições: 7156
Re: Doom 2: Return To Earth
Ultimamente tá dando merda no Skulltag mesmo. Os hackers conseguem dominar o negócio, e banir uma porrada de gente.
É, é o jeito pra não deixar esse projeto morrer. Mão de obra brasileira está rara hoje em dia.
É, é o jeito pra não deixar esse projeto morrer. Mão de obra brasileira está rara hoje em dia.