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- Dom Ago 15, 2010 7:15 pm
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- Tópico: Countdown no Realm667
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Re: Countdown no Realm667
Gameplay - entediante, as armas novas só pioram as coisas. Eu curti bastante o Flamethrower, a Railgun que mata Barons com 4-5 tiros carregados... A Stunner Rifle ficou bem melhor do que a sua versão no alpha.[/quote] lol eu curti o Gameplay. Não gostei das armas, elas me parecem fracas demais pra ...
Re: Heretic
Infelizmente. Esse é um dos pontos fracos do mesmo...DU0 escreveu:Fazer mapas pro Heretic é tenso. Só tem textura de pedra e a única coisa que encaixa no jogo são castelos e florestas aueheuahaeuh
- Dom Ago 15, 2010 7:09 pm
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Re: Stronghold
Eu convido vocês a jogarem Stronghold comigo no GZDoom (via ZDL, claro), pois o meu Skulltag roda mais devagar. Quem quiser jogar aí... o/
- Dom Ago 15, 2010 3:44 am
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- Tópico: Countdown no Realm667
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Re: Countdown no Realm667
Bem, talvez tenha, algum Final Boss, alguma coisa assim (eu não sei ainda). :3
A fase do Hub consome bastante mesmo.
Se algum de vocês quiserem jogar comigo, vamos pro GZDoom. Lá eu tenho melhor performance (e vocês também, espero). E talvez tenham menos bugs.
A fase do Hub consome bastante mesmo.
Se algum de vocês quiserem jogar comigo, vamos pro GZDoom. Lá eu tenho melhor performance (e vocês também, espero). E talvez tenham menos bugs.
- Dom Ago 15, 2010 2:43 am
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- Tópico: Countdown no Realm667
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Re: Countdown no Realm667
Imagino que esse mod seja foda de se jogar em modo cooperativo :3 Bem, é bom sim, mas tem alguns probleminhas, e o meu PC não roda muito bem algumas fases (GZDoom roda legal, entretanto). Em todo caso, estou baixando mais para roubar os monstros novos mesmo :mrgreen: A não ser que não esteja intere...
- Sáb Ago 14, 2010 6:24 pm
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- Tópico: Countdown no Realm667
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Re: Countdown no Realm667
Vou explicar pra você: Quando esse coountdown timer acabar, vai ser lançado mais um wad com um cenário super-chato e ultra-mega-hyper-colossalmente-detalhado-tão-detalhado-que-nem-da-pra-ver-onde-estão-os-bichos estilo a lá Knee-Deep-In-Zdoom, que vai só vai ser conhecido no Realm667 mesmo, e um co...
- Sáb Ago 14, 2010 3:29 pm
- Fórum: [BRDOOM] Contests
- Tópico: [BRDOOM] Contests - 6º Speedmapping
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Re: [BRDOOM] Contests - 6º Speedmapping
inb4 não tem ninguém nesse fórum aí.DU0 escreveu:Éah, sempre há o Doom Classic BR
http://doomclassicbr.omeuforum.net/
- Sex Ago 13, 2010 10:17 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Countdown no Realm667
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Re: Countdown no Realm667
>Insinuando que eu ligo e que isso fará alguma diferença no projeto em si.antonionunes escreveu: cópia da introdução do starcraft 2 mode
ON
- Sex Ago 13, 2010 7:20 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Countdown no Realm667
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Re: Countdown no Realm667
Tormentor667 escreveu:24 hours remaining!!!
- Qui Ago 12, 2010 8:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Donkey kong country for gzdoom (released first alpha page1)
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Re: Donkey kong country for gzdoom (released first alpha pag
The goal of this project is (I believe) to re-create DKC in the GZDoom Engine.mathey.bu escreveu:you could do better with game maker!