Terminei o Stronghold em Single-player.
Hora de jogar nas fases secretas, e depois jogar numa dificuldade mais difícil!
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- Qua Ago 18, 2010 1:42 pm
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- Qua Ago 18, 2010 1:41 pm
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- Tópico: Visita à Apogee/id [1992]
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Re: Visita à Apogee/id [1992]
John Romero é canhoto? o.o
- Ter Ago 17, 2010 10:54 pm
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- Tópico: Stronghold
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Re: Stronghold
"Also", para além das missões, adorei mesmo foi o mapão intermission! Adoro esses jogos em que ainda há uam situação de "tudo bem" acontcendo. Sim, eu adoro esses lugares confortáveis. E tem algumas áreas a mais para explorar quando você habilita o quinto Tier. (Alguém já achou ...
- Ter Ago 17, 2010 1:28 pm
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Re: Stronghold
E todos os mapas usam Skyboxes à lá OpenGL, então vai ficar tudo bem estranho.
- Ter Ago 17, 2010 1:58 am
- Fórum: Total DooM
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Re: Stronghold
A gente tem que jogar os mapas futuros ainda. :3
- Ter Ago 17, 2010 12:04 am
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- Tópico: Aeons of Death
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Re: Aeons of Death
Ambos são apenas conjuntos de mapas com novas texturas e só.mariel escreveu:eu sugiro pegar Conversões Totais do tipo Alien Vendetta e Eternal Doom, que vêm com centenas de inimigos nas últimas fases.
Podem até ser conversões, mas são PARCIAIS. :3
- Ter Ago 17, 2010 12:02 am
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- Tópico: Relembrar é viver....
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Re: Relembrar é viver....
>Outro bom exemplo falando.DU0 escreveu:Tu por exemplo é um cara que contribui pra caralho, e tem todo o direito de criticar qualquer um aqui dentro.
- Ter Ago 17, 2010 12:01 am
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- Seg Ago 16, 2010 6:08 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Músicas de guerra/batalha
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Re: Músicas de guerra/batalha
Os soundtracks dos jogos Unreal são bons também, e combinam com vários temas diferentes.
Re: Heretic
Fazer mapas pro Heretic é tenso. Só tem textura de pedra e a única coisa que encaixa no jogo são castelos e florestas aueheuahaeuh Infelizmente. Esse é um dos pontos fracos do mesmo... Vai ser assim até o lançamento do HeXentic.pk3. Ele vai conter várias texturas de heretic novas!! Ah, e de Hexen t...