Pesquisa resultou em 53 ocorrências

por HSektor
Sex Set 06, 2024 8:24 am
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: Olá, como estão ?
Respostas: 5
Exibições: 3559

Re: Olá, como estão ?

Bem vindo!
por HSektor
Sex Ago 23, 2024 11:54 am
Fórum: BRDoom Community Projects
Tópico: BRDCP 1 - Sigilish
Respostas: 25
Exibições: 16443

Re: BRDCP 1 - Sigilish

DU0 escreveu: Qui Ago 22, 2024 12:25 pm Ué, não recebi nada aqui. Vou te mandar o link de convite por MP aqui no fórum mesmo.
Acho que eu usei o sistema de MP aqui do jeito errado. Deve ter ido pro seu email a mensagem kkkkk
por HSektor
Sáb Ago 17, 2024 2:50 pm
Fórum: BRDoom Community Projects
Tópico: BRDCP 1 - Sigilish
Respostas: 25
Exibições: 16443

Re: BRDCP 1 - Sigilish

Mudando de assunto, eu esqueci totalmente de te falar uma coisa. =/ Bem no comecinho do mapa, esse shotgunguy fica preso no setor se o player não libertar ele. (Talvez seja intencional pra ele não ficar 'snipando' o player, não sei.) Tranquilo, ja ajeito isso ai. Ou se vc msm quiser só mudar pro la...
por HSektor
Ter Ago 13, 2024 9:19 am
Fórum: BRDoom Community Projects
Tópico: BRDCP 1 - Sigilish
Respostas: 25
Exibições: 16443

Re: BRDCP 1 - Sigilish

@HSektor, tem um tetinho desalinhado aqui. Tu deixas um de nós mexer nesse setor? Ou, melhor ainda, tu poderias atualiza o mapa pra gente? Editei o mapa. Esta em análise no repositório. Sobre a saida do mapa, deixo a decisão de vocês. Como eu tinha usado somente os recursos do Doom, acabei esquecen...
por HSektor
Qui Mar 07, 2024 6:33 pm
Fórum: BRDoom Community Projects
Tópico: BRDCP 1 - Sigilish
Respostas: 25
Exibições: 16443

Re: BRDCP 1 - Sigilish

Sem problemas. Em relação à dificuldade, eu achei que estava boa. Não morri nenhuma vez jogando ele, então talvez dê pra colocar mais monstros, mas eu preferiria que tu não fizesse grandes mudanças em relação a isso porque já estou organizando outras paradas. Beleza então, vou só alterar a saída do...
por HSektor
Qua Mar 06, 2024 10:07 pm
Fórum: BRDoom Community Projects
Tópico: BRDCP 1 - Sigilish
Respostas: 25
Exibições: 16443

Re: BRDCP 1 - Sigilish

Já coloquei música no meu, é uma versão midi da musica On GP do Death Grips hahah. Sobre a questão do balanceamento do mapa em questão de ordem, eu tentei deixar meu mapa balanceado pra pistol start msm, mas se quiser da pra aumentar a dificuldade (ou diminuir) sem problemas. Do jeito que fiz vai s...
por HSektor
Seg Mar 04, 2024 10:46 am
Fórum: Projetos
Tópico: BrDoom Warehouse
Respostas: 7
Exibições: 5993

Re: BrDoom Warehouse

Double post Fiz duas novas contribuições para a BrDoom Warehouse. Ambos foram retirados do Gears of Hell e vieram de FPSs um pouco obscuros. Não são totalmente fiéis a suas respectivas versões originais. https://i.imgur.com/n79qlbN.png Nome: Hunker Dificuldade: Hard Descrição: Um robô flutuante que ...
por HSektor
Dom Mar 03, 2024 4:56 pm
Fórum: BRDoom Community Projects
Tópico: BRDCP 1 - Sigilish
Respostas: 25
Exibições: 16443

Re: BRDCP 1 - Sigilish

Já coloquei música no meu, é uma versão midi da musica On GP do Death Grips hahah. Sobre a questão do balanceamento do mapa em questão de ordem, eu tentei deixar meu mapa balanceado pra pistol start msm, mas se quiser da pra aumentar a dificuldade (ou diminuir) sem problemas. Do jeito que fiz vai se...
por HSektor
Dom Mar 03, 2024 2:01 pm
Fórum: BRDoom Community Projects
Tópico: BRDCP 2 - Doom-cute Brazil
Respostas: 1
Exibições: 4270

Re: BRDCP 2 - Doom-cute Brazil

Pretendo recriar a praça Frei Brauna aqui de Sorocaba (e se possível o predio do Forum Velho junto, com direito a pichos e tudo). O gameplay vai ser meio estilo Serious Sam, vindo bastante bicho pra matar de tempos em tempos conforme o mapa vai se abrindo. Segue no spoiler as imagens. https://turism...
por HSektor
Sáb Mar 02, 2024 8:33 pm
Fórum: BRDoom Community Projects
Tópico: Sugestões
Respostas: 2
Exibições: 5118

Re: Sugestões

Tive uma ideia, mas talvez seja complicada. O tema seria reconstruir lugares da vida real, de preferencia aqui no Brasil. Seja algum lugar famoso ou mesmo uma pracinha da sua cidade. Não precisa ficar completamente realista e talvez seria legal juntar uns resources primeiro, tipo texturas e objetos ...