Shadow Lord escreveu:Fiquei tão empolgado quanto a plateia!
Pesquisa resultou em 18 ocorrências
- Seg Ago 02, 2010 9:19 am
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- Tópico: Lindo !!! LINDO !!!
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Re: Lindo !!! LINDO !!!
- Ter Jul 27, 2010 1:03 am
- Fórum: [BRDOOM] Contests
- Tópico: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping
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Re: [BRDOOM] Contests - 4º Speedmapping
Detalhemento derruba scripting, pelo menos pra mim (claro, um pouco de script é bom também).
Acho que tu vai ter muito mais sucesso se fazer mapas bem detalhados (oldschool) do que fazer um mapa cheio de scripts mas sem detalhamento. Lembra que é só uma dica, não fica triste ou desanimado por isso ...
Acho que tu vai ter muito mais sucesso se fazer mapas bem detalhados (oldschool) do que fazer um mapa cheio de scripts mas sem detalhamento. Lembra que é só uma dica, não fica triste ou desanimado por isso ...
- Seg Jul 26, 2010 5:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: projeto language BR
- Respostas: 214
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Re: projeto language BR
Hangar é tipo um lugar onde os avioes ficam.Slime Dweller escreveu:E1M1 - Hangar (fica igual. Acho que hangar é tipo um salão, ou algo assim)
- Seg Jul 26, 2010 12:05 am
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Feliz Aniversário Disciple of D'sprail!!!!!
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Re: Feliz Aniversário Disciple of D'sprail!!!!!
HSIAISUHAIHUSIAUHSIUAHISHAIUHSIUAHSIUAHIUSHIUAHSIUAH
euri do lost soul com o dedinho na boca LOOL
e o marine com cara de bravo pq n queria sair da foto HISAUHSIUAHSIAUH
mó tr00...
bem... se ele estiver vivo Parabéns a ele...
se nao estiver tambem rs
euri do lost soul com o dedinho na boca LOOL
e o marine com cara de bravo pq n queria sair da foto HISAUHSIUAHSIAUH
mó tr00...
bem... se ele estiver vivo Parabéns a ele...
se nao estiver tambem rs
- Dom Jul 25, 2010 11:55 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: projeto language BR
- Respostas: 214
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Re: projeto language BR
Lol, traduzam o Doom2 gogogoShadow Lord escreveu:http://skulltag.net/forum/viewtopic.php?f=107&t=25008
- Dom Jul 25, 2010 1:57 am
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: Novos banners pro fórum?
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- Exibições: 4106
Re: Novos banners pro fórum?
Pedro Vc escreveu:Curti o terceiro.
- Dom Jul 25, 2010 12:16 am
- Fórum: Lançamentos
- Tópico: BrDoom Bestiary
- Respostas: 207
- Exibições: 71913
Re: BrDoom Bestiary
Foi mal pelo post duplo, mais eu vi isso daqui depois.
Execution could not continue.
Script error, "Civilian Ressources 0.1.wad:DECORATE" line 19:
"activation" is an unknown actor property
Oh my god D: ²
Execution could not continue.
Script error, "Civilian Ressources 0.1.wad:DECORATE" line 19:
"activation" is an unknown actor property
Oh my god D: ²
- Dom Jul 25, 2010 12:13 am
- Fórum: Lançamentos
- Tópico: BrDoom Bestiary
- Respostas: 207
- Exibições: 71913
Re: BrDoom Bestiary
Execution could not continue.
Script error, "MULATTO.wad:DECORATE" line 36:
Invalid state parameter a_monsterrefire
Oh my god D:
Script error, "MULATTO.wad:DECORATE" line 36:
Invalid state parameter a_monsterrefire
Oh my god D:
- Sáb Jul 24, 2010 10:54 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: projeto language BR
- Respostas: 214
- Exibições: 56896
Re: projeto language BR
Arachnotron ficaria Aracnotron. Arch-Vile seria algo como "Vil do Arco" ou "Vil em Arco", e de qualquer modo, acho que ficaria meio fail colocar Zumbi [zombieman], Cara da Espingarda [Shotgun Guy], etc, mas como os nomes só aparecem no final do jogo mesmo, talvez não fique tão tosco.
Naah ...
Naah ...
- Sex Jul 23, 2010 5:53 pm
- Fórum: Assuntos Gerais
- Tópico: :D
- Respostas: 45
- Exibições: 7133
Re: :D
Justin Bieber?
Escute Iron Maiden e seja feliz.
Escute Iron Maiden e seja feliz.
