A parte da caixa é a madeira e metal. XD
Pequeno, de madeira...
E o secret do final é uma armadilha.
E o nível de dificuldade? Ta bom?
Pesquisa resultou em 8 ocorrências
- Dom Ago 15, 2010 11:29 am
- Fórum: Lançamentos
- Tópico: In a Box To Hell
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- Sáb Ago 14, 2010 11:10 pm
- Fórum: Lançamentos
- Tópico: In a Box To Hell
- Respostas: 10
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Re: In a Box To Hell
Ah, maldição! Testei e arrumei texturas incontáveis vezes! Mas enfim... vou checar de novo.
Valeu a ajudinha, pessoal!
Poderia dizer o que não agradou? 8Dramoses escreveu:E tente usar texturas que se encaixem uma com a outra se não vai ficar estranho o wad. ^^
Valeu a ajudinha, pessoal!
- Sex Ago 13, 2010 7:08 pm
- Fórum: Lançamentos
- Tópico: In a Box To Hell
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In a Box To Hell
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Título : In a Box to Hell
Nome do arquivo : In a Box to Hell
Tamanho : 22 KB
Data de lançamento : 13 de Agosto de 2010
Autores : Rfanq (eu mesmo)
Source Port : Skulltag
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Créditos : Rfanq, e todos os criadores de tutoriais, principalmente o Drak com o Guia do Levelord que deu ...
Título : In a Box to Hell
Nome do arquivo : In a Box to Hell
Tamanho : 22 KB
Data de lançamento : 13 de Agosto de 2010
Autores : Rfanq (eu mesmo)
Source Port : Skulltag
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Créditos : Rfanq, e todos os criadores de tutoriais, principalmente o Drak com o Guia do Levelord que deu ...
- Qua Jan 27, 2010 12:16 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Monstros parados
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Re: Monstros parados
Uau! Resposta muito eficiente do Drak!
=D
Ninguém entende o apelido, nem eu. Foi criado aleatoriamente para jogar GunBound.
Enfim, já sabia do block sound e pensei em usar... mas o Deaf está funcionando bem. Vou fazer mais testes.
Aproveitando a mensagem, sofri um problema gravíssimo! Estava ...
=D
Ninguém entende o apelido, nem eu. Foi criado aleatoriamente para jogar GunBound.
Enfim, já sabia do block sound e pensei em usar... mas o Deaf está funcionando bem. Vou fazer mais testes.
Aproveitando a mensagem, sofri um problema gravíssimo! Estava ...
- Sex Jan 22, 2010 10:59 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Monstros parados
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Re: Monstros parados
Bem... só se for pra usuários avançados.
Pra mim, o WadAuthor já é mágico. *-*
Pra mim, o WadAuthor já é mágico. *-*
- Sex Jan 22, 2010 10:30 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Monstros parados
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Re: Monstros parados
Hum... não são salas. São corredores. Mas eles abriam uma porta que dava pra outra sala... aí virava suruba.
Vou procurar pelo Slade!
:B
Vou procurar pelo Slade!
:B
- Sex Jan 22, 2010 8:19 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Monstros parados
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Re: Monstros parados
Uau! Valeu!
No WadAuthor também tem esta opção e resolveu meu problema. Obrigado.
Que sua shotgun esteja sempre carregada.
No WadAuthor também tem esta opção e resolveu meu problema. Obrigado.
Que sua shotgun esteja sempre carregada.
- Sex Jan 22, 2010 8:09 pm
- Fórum: Dúvidas e tutoriais
- Tópico: Monstros parados
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Monstros parados
Olá miguxinhos dommers!
Estou editando um singelo mapa no WadAuthor, meu primeiro, para ver como me saio. Enfim... o meu problema é que coloco os demônios num lugar, e quando o jogo começa, com o barulho dos tiros e afins, eles saem do lugar e começam a andar pelo mapa.
Existe alguma maneira ...
Estou editando um singelo mapa no WadAuthor, meu primeiro, para ver como me saio. Enfim... o meu problema é que coloco os demônios num lugar, e quando o jogo começa, com o barulho dos tiros e afins, eles saem do lugar e começam a andar pelo mapa.
Existe alguma maneira ...
