Pesquisa resultou em 149 ocorrências

por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 9:41 pm
Fórum: Projetos
Tópico: FSD Coop Project!
Respostas: 56
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Re: FSD Coop Project!

Z-Man escreveu::facepalm:
master of the facepalms
por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 3:42 pm
Fórum: Assuntos Gerais
Tópico: Quake 1 ou DOOM ?
Respostas: 69
Exibições: 1712

Re: Quake 1 ou DOOM ?

Como que não? Não me lembro de nenhum outro jogo antes do Doom 3 ter usado de engenharia profissional para criar ambientes que obrigariam o jogador a usar a lanterna e ao mesmo tempo não pareceriam tão aleatórios. Sem falar na inovação no que se refere à gráfcos. Também não me lembro de ter visto s...
por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 3:27 pm
Fórum: Projetos
Tópico: FSD Coop Project!
Respostas: 56
Exibições: 6521

Re: FSD Coop Project!

FSD Project! Esse é o mapa detalhado coop que eu estou montando. Aqui vai algumas screenshots. Eu pretendo alem de qualidade de detalhes dar alguns efeitos e missões a este mapa. Obs.: este é o mesmo que eu postei no fórum sobre edição. Screenshots : http://i54.photobucket.com/albums/g89/fabio914/f...
por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 3:21 pm
Fórum: [BRDOOM] Contests
Tópico: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048
Respostas: 31
Exibições: 2547

Re: [BRDOOM] Contests - 1º DM 2048x2048

2 semanas é mto

3 dias q é rox
por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 2:26 pm
Fórum: Projetos
Tópico: projeto I`m The Legend demo
Respostas: 48
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Re: projeto I`m The Legend demo

ibm5155 escreveu:o Tank pensei tipo o l4d, mesmo você correndo ele vai chegando cada vez mais perto, e ja que no doom o cara corre muito. (se bem que é só faze um mapa mais fechado
o cara teleporta mano,de tao rapido


tenta ir testando a velocidade dele até ela ficar um pouco maior que a sua correndo.
por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 12:41 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Como gerar terrenos no Doom
Respostas: 6
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Re: Como gerar terrenos no Doom

mto loco mano o.O!!!


tem como abrir o terreno no db pra editar???
por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 12:35 pm
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: Monstros parados
Respostas: 32
Exibições: 1128

Re: Monstros parados

Logan MTM escreveu:O homem do pau na mão ai é maluco. Ele fica proliferando o gosto nosense dele por editores. :mrgreen:

Todo mundo sabe que o Doom Builder 2 é o Top em Doom Map Editing!
:facepalm:

db1 owna,por mim uso ele até aparecer um que tenha como alinhar floors.
por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 12:23 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.
Respostas: 1067
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Re: Poste aqui uma screenshot de seu projeto.

Se o objetivo disso aí é overdetalhamento, vai ter que trabalhar muito mais :lol: De qualquer modo as screenshots ficaram muito bonitas. Parece que o vitorzino tem um concorrente....... vlw ae pedro nah, n quero que fike um kdizd... talvez eu faça mais umas lamps no teto e ta bom. ;D isso é um deta...
por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 12:20 pm
Fórum: Projetos
Tópico: DOOM² : Hell in Earth [+REMAKE]
Respostas: 84
Exibições: 2576

Re: DOOM² : Hell in Earth [+REMAKE]

e os monstros?

vai ter mortes alternativas a-la los pra eles?


se tiver

ja sabe quem chamar
por Oplelo
Dom Jan 24, 2010 12:18 pm
Fórum: Projetos
Tópico: projeto I`m The Legend demo
Respostas: 48
Exibições: 2417

Re: projeto I`m The Legend demo

musica do starcraft :D a parte dos over9000 zumbis(pelomenos do lvl1) é so pular em um e seguir caminho pessoal! aquela parte me deu medo,falando nisso. o zubmi com som do hl ficou mto forte,tive que usar 2 tiro de ssg de MUITO perto pra matar. o tank ta MUITO rapido e com muita vida,pra vc ter uma ...