Pesquisa resultou em 64 ocorrências

por passosedgar
Dom Dez 09, 2007 4:49 pm
Fórum: Total DooM
Tópico: risen3d
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risen3d

o meu risen 3d ta dando pau... eu to com uma voodoo4 e uma voodoo2 e não consigo abiltar as armas alternativas.... só com os graficos alterados eu até consigo jogar mais eu queria outras armas, eu ja baixei aquele pacote que tem la no site mas não funciona... a e tem outra coisa tem como fazer os co...
por passosedgar
Seg Out 08, 2007 1:13 pm
Fórum: Scripts, Sprites, Lumps...
Tópico: Polyobject: Como faz essas portas?
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como faz pra colocar um som nessa porta.
por passosedgar
Qui Set 20, 2007 10:25 am
Fórum: Dúvidas e tutoriais
Tópico: cade a ação 49???????????
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[quote="Pyro"]Crieo que ele vá usar ZDoom (Doom IN HeXen Fomart) então ele vai usar ZDoom_DoomHexen.cfg

onde eu acho essa cfg pro DoomBuilder no zdoom.org só tem pra wadauthor...
por passosedgar
Seg Ago 06, 2007 9:52 am
Fórum: Lançamentos
Tópico: Meu wad!! Lilith's wad.
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podes crer o formato não é um bicho de sete cabeças mas é foda começar.
por passosedgar
Seg Ago 06, 2007 9:39 am
Fórum: Projetos
Tópico: The Unbroken Reality!!!
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ei mega tem como postar o wad novamente pq o link do rapid ta vencido e da "file not found"...

blz...
por passosedgar
Seg Ago 06, 2007 9:20 am
Fórum: Scripts, Sprites, Lumps...
Tópico: skybox
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e esse efeito fica legal no zdoom doom em hexen????
por passosedgar
Qui Ago 02, 2007 11:48 am
Fórum: Scripts, Sprites, Lumps...
Tópico: skybox
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como funciona esse skybox??

tem como me esplicar mais ou menos como se faz??
por passosedgar
Sex Jul 27, 2007 3:54 pm
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Tópico: Cameras
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cara aprendi como faz essa tela... se tem q fazer a animdefs com a textura assim: 1- se tem q colocar o comando no animdefs = cameratexture STARTAN2 64 64 fit 64 64 //Replaces the existing texture STARTAN2, but leaves the texture //unscaled by specifying a fit size that matches the real size. no cas...
por passosedgar
Ter Jul 24, 2007 5:37 pm
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Tópico: Cameras
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naum vc tem q fazer assim: 1 -vc tem que colocar a camera q é um objeto, ela fica na categoria "cameras and interpolation" do DOOMBUILDER. 2- vc tem q tagar ela. 3- vc tem q entrar com as propriedades da camera q são: 3.1 -pitch = angulo de inclinação da camera -- de 1 a 89 inclina pra bai...
por passosedgar
Ter Jul 24, 2007 11:48 am
Fórum: Scripts, Sprites, Lumps...
Tópico: Cameras
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a achei outra coisa sobre cameras, as cameras de segurança...

http://www.zdoom.org/wiki/index.php?tit ... ity_camera